部品上のスケッチした断面にサイズを入れ、部品との相対位置を指定するため、寸法を作成する必要があります。寸法を作成するには、スケッチ平面がスクリーンと平行である必要はありません。部品がどの方向を向いていても寸法を作成できます。3D ビューのモデルの断面に寸法を作成することで、無効な寸法作成も回避できます。
• 「標準」(Normal) - スケッチしたエンティティのみを参照する寸法、またはスケッチしたエンティティと部品ジオメトリ間の寸法を作成します。これらの寸法は断面の解決に使用され、最終的に通常の部品寸法となります。
• 「参照」(Reference) - 情報としてのみスケッチに表示されます。したがって、読み取り専用で、モデルの修正には使用できませんが、モデルに変更を加えると再生時に自動的に更新されます。