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ソリッド突起を作成するには
1. 「モデル」(Model) > 「押し出し」(Extrude) の順にクリックします。「押し出し」(Extrude) タブが開きます。
2. 押し出すスケッチを選択します。スケッチを作成するには、「配置」(Placement) タブをクリックし、「定義」(Define) をクリックし、断面をスケッチし、 「OK」をクリックします。
 
*注記 スケッチを先に選択するか、データム平面または平面サーフェスを先に選択してから、「モデル」(Model) > 「押し出し」(Extrude) の順にクリックすることもできます。
3. メニューから深さオプションを選択します。
「ブラインド」(Blind) - 値を入力します。
「対称」(Symmetric)値を入力します。
「次へ」(To Next)押し出しはソリッドの最初のサーフェスで停止します (アセンブリモードでは使用できません)。
「全貫通」(Through All)押し出しは最後のサーフェスで停止します。
「サーフェス指定」(Through Until)参照サーフェスを選択します (アセンブリモードでは使用できません)。
「選択項目まで」(To Selected) では、次のいずれかのオプションを選択します。
- 選択した点、カーブ、平面、またはサーフェスまで押し出します。
- 選択した点、カーブ、平面、またはサーフェスをオフセットした位置まで押し出してから、オフセット距離の値を設定します。オフセット方向を反転させるには、 をクリックします。
- 選択した点、カーブ、平面、またはサーフェスを直線移動した位置まで断面を押し出してから、直線移動距離の値を設定します。直線移動方向を反転させるには、 をクリックします。
4. スケッチ平面からのフィーチャーの作成方向を反転するには、 をクリックします。
5. (オプション) 押し出しに使用する断面には、選択したスケッチデータムカーブとのアソシエティビティがあります。このアソシエティビティを解除して断面を押し出しにコピーするには、「配置」(Placement) タブをクリックしてから「リンク解除」(Unlink) をクリックします。
6. 両側フィーチャーを作成するには、次のいずれかの操作を行って、スケッチ平面のサイド 2 の深さを定義します。
「オプション」(Options) タブをクリックし、「サイド 2」(Side 2) の深さオプションを選択します。
ドラッグハンドルを右クリックして「向こう側」(Other Side) を選択してから、深さオプションを選択します。
グラフィックウィンドウで右クリックし、「サイド 2」(Side 2) を選択します。
7. 必要に応じて、押し出しにテーパを追加するには、「オプション」(Options) タブをクリックし、「テーパを追加」(Add taper) チェックボックスをオンにし、テーパ角度として -89.9 ~ 89.9°の値を入力します。
 
*注記 フィーチャーの断面が閉じたループである場合、押し出しにテーパを追加できます。
*注記 を選択して厚みを追加する場合は、押し出しにテーパを追加することはできません。
8. をクリックします。