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押し出しフィーチャーについて
押し出しとは 3 次元ジオメトリを定義する手法の 1 つであり、2 次元スケッチをスケッチ平面に対して垂直に、事前に定義されている距離だけ、または指定した参照まで直線移動します。押し出しツールを使用して、ソリッドまたはサーフェスフィーチャーを作成したり、材料を追加または除去したりします。次のタイプの押し出しを作成できます。
突起 - ソリッド、厚み付け
カット - ソリッド、厚み付け
押し出しサーフェス
サーフェストリム - 標準、厚み付け
 
*注記 アセンブリモードでは、ソリッドカット、サーフェス、またはサーフェストリムのみを作成できます。
押し出しツールのアクティブ化
押し出しツールをアクティブ化するには、次の方法があります。
「モデル」(Model) > 「押し出し」(Extrude) の順にクリックして、押し出すスケッチを作成します。この方法は、アクション - オブジェクト方式です。
既存のスケッチを選択して、「モデル」(Model) > 「押し出し」(Extrude) の順にクリックします。この方法は、オブジェクト - アクション方式です。
スケッチ平面として使用するデータム平面または平面サーフェスを選択してから、「モデル」(Model) > 「押し出し」(Extrude) をクリックします。
グラフィックウィンドウにフィーチャーのプレビューが表示されます。押し出し深さを変更したり、ソリッドとサーフェス、突起とカットを切り替えたり、薄板フィーチャーを作成するときの薄板をスケッチに指定したりするなど、必要に応じてフィーチャーを調整できます。
両側フィーチャーの作成
スケッチ平面の両側に定義された深さオプションを使用して、スケッチ平面両側に作図する両側フィーチャーを作成できます。
両側フィーチャーを作成するには、まず、片側に定義した深さオプションを使用して押し出しを作成します。次に、「オプション」(Options) タブをクリックするか、グラフィックウィンドウで右クリックするか、ハンドルをドラッグして、もう一方の側の深さオプションを定義します。