押し出しとは 3 次元ジオメトリを定義する手法の 1 つであり、2 次元スケッチをスケッチ平面に対して垂直に、事前に定義されている距離だけ、または指定した参照まで直線移動します。押し出しツールを使用して、ソリッドまたはサーフェスフィーチャーを作成したり、材料を追加または除去したりします。次のタイプの押し出しを作成できます。
• 「モデル」(Model) >
「押し出し」(Extrude) の順にクリックして、押し出すスケッチを作成します。この方法は、アクション - オブジェクト方式です。
• 既存のスケッチを選択して、
「モデル」(Model) >
「押し出し」(Extrude) の順にクリックします。この方法は、オブジェクト - アクション方式です。
• スケッチ平面として使用するデータム平面または平面サーフェスを選択してから、
「モデル」(Model) >
「押し出し」(Extrude) をクリックします。
グラフィックウィンドウにフィーチャーのプレビューが表示されます。押し出し深さを変更したり、ソリッドとサーフェス、突起とカットを切り替えたり、薄板フィーチャーを作成するときの薄板をスケッチに指定したりするなど、必要に応じてフィーチャーを調整できます。