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方向パターンを作成するには
方向参照を使用し、パターンフィーチャーをドラッグすることでフィーチャーをパターン化することができます。方向パターンは単一方向にも双方向にもできます。
1. パターンを作成するフィーチャーを選択し、「モデル」(Model) > 「パターン」(Pattern) の順にクリックします。「パターン」(Pattern) タブが開きます。
2. パターンタイプを「方向」に設定するには、パターンタイプのリストボックスから「方向」(Direction) を選択します。「パターン」(Pattern) タブのレイアウトが変わります。第 1 方向のコレクターがアクティブになります。
3. 方向参照として、以下のいずれかのエンティティを選択します。
直線エッジ
平面または平面サーフェス
線形カーブ
座標系の軸
データム軸
2 つのメンバーがあるデフォルトパターンが選択した方向に作成され、黒色の点で示されます。
4. 第一方向のパターンメンバーの数を入力します。
5. パターンメンバー間の距離を変更するには、配置ハンドルをドラッグします。
 
*注記 「寸法」(Dimension) タブの「増分」(Increment) ボックスに、パターンメンバー間の距離を入力することもできます。
6. パターンメンバーをもう一方の方向に追加するには、第 2 方向コレクターをクリックし、第 2 方向参照を選択します。
 
*注記 グラフィックウィンドウで右クリックし、ショートカットメニューからコレクターを選択することができます。
7. 「2」というラベルの付いたボックスに第 2 方向のパターンメンバー数を入力します。
8. 第 2 方向の配置ハンドルをドラッグするか増分を入力するかし、第 2 方向のメンバー間の距離を調整します。
9. パターンの方向を反転するには、各方向について をクリックするか、負の増分値を入力します。
10. (オプション) 可変パターンを作成するには、可変の寸法を「寸法」(Dimensions) タブに追加します。
11. をクリックします。