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例: ジオメトリパターンの接続オプション
例: ジオメトリパターンの接続オプション
図では、ジオメトリパターンを作成する際の参照として、それぞれボスと穴が選択されています。作成されるパターンは、
「ジオメトリパターン」(Geometry Pattern)
タブで選択した接続オプションによって異なります。
- コピーされたキルトを、基本ジオメトリに接続するまで延長またはトリムします。このオプションでは、その他の接続オプションとは異なり、カーブサーフェスや不規則なサーフェスに接続したパターンメンバーを正常に作成できます。
- サーフェスセット、カーブ、チェーン、フィーチャー、グループを、基本ジオメトリに接続しないで新しい位置にコピーします。
- キルトによって定義されるボリュームを新しいソリッド材料によって穴埋めします。既存の材料は除去しません。
を選択した場合、ジオメトリパターンにはボスだけがコピーされます。
- キルトによって定義されるボリュームからソリッド材料を除去します。新しい材料は追加しません。
を選択した場合、ジオメトリパターンには穴だけがコピーされます。
- キルトによって定義されるボリューム内で、パターンメンバーと隣接ジオメトリとの関係に応じて、新しい材料を追加するか既存の材料を除去します。
を選択した場合、ジオメトリパターンにはボスと穴の両方がコピーされます。