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ヘリカルスイープとボリュームヘリカルスイープの間の差異
次のテーブルに、ヘリカルスイープとボリュームヘリカルスイープの主な違いを示します。
ヘリカルスイープ
ボリュームヘリカルスイープ
材料
材料を追加または除去
材料を除去
ジオメトリ表示
ソリッドまたはサーフェス
ソリッド
スイープオブジェクト
断面と呼ばれる 2 次元断面のスケッチ
回転スケッチが 3D スイープオブジェクトを成形
断面
一定または可変
一定
断面の作成
断面をスケッチ
断面をスケッチまたは選択
スイープオブジェクトの方向
ヘリカル軸を通過して、またはヘリカル軌道に垂直に、スイープ断面を回転
スイープ断面は、ヘリカル軸を通過して自動的に方向設定
3D オブジェクトのチルトを調整可能
端点
端点をキャップ可能
端点の回転ジオメトリ
断面としての厚み付けスケッチ
厚み付けスケッチを使用可能
厚み付けスケッチは使用不可