部品モデリング > エンジニアリングフィーチャー > ラウンド > 可変ラウンドを作成するには
  
可変ラウンドを作成するには
2 つのサーフェスを使用して可変ラウンドを作成する場合は、「サーフェス間の可変ラウンドを作成するには」を参照してください。
1. グラフィックウィンドウで、ラウンドの作成元の参照を選択します。ラウンドは、正接が途切れるまで、正接する隣接構成部品に沿って適用されます。ただし、個別選択チェーンを使用している場合、ラウンドは正接する隣接構成部品に沿って適用されません。
2. 「モデル」(Model) > 「ラウンド」(Round) の順にクリックします。「ラウンド」(Round) タブが開き、プレビュージオメトリが表示されます。選択した参照が「セット」(Sets) タブの「参照」(References) コレクターに表示されます。
3. カーソルを半径アンカーに合わせて右クリックし、ショートカットメニューから「半径の追加」(Add radius) を選択します。半径とその値がコピーされ、ラウンドピースの両終端に半径が配置されます。
 
*注記 これらは、可変ラウンドのデフォルト半径です。これらの半径にはアンカーは含まれていないので、再配置できません。これらのデフォルト半径を削除するには、ショートカットメニューで「一定にする」(Make Constant) を使用する必要があります。このコマンドは、アクティブなラウンドセットを可変から一定に変換します。
4. 半径をさらに追加する場合は、コピーする半径のハンドル上にカーソルを置き、右クリックして、ショートカットメニューの「半径の追加」(Add radius) を選択します。追加される半径には、アンカーが含まれています。このアンカーをドラッグするか、またはデータム点参照にスナップして、半径を移動できます。
 
*注記 ショートカットメニューの「削除」(Delete) を選択すると、半径を除去できます。
5. 半径を定義するには、半径ハンドルを希望の距離だけドラッグするか、または参照にスナップします。グラフィックウィンドウに距離の値が表示され、プレビュージオメトリが動的に更新されます。
 
*注記 「セット」(Sets) タブにある半径テーブル (「半径」(Radius) 列) で、距離の値ボックスに新しい値を入力するか、リストから最近使用した値を選択することもできます。
6. をクリックします。
 
「セット」(Sets) タブにある「半径」(Radius) テーブルのショートカットメニューでは、「半径の追加」(Add radius)「削除」(Delete)「一定にする」(Make Constant) コマンドも使用できます。
既存の一定ラウンドを可変ラウンドに変換するには、ショートカットメニューの「可変にする」(Make variable) を使用することもできます。
参照として使用しているチェーンを修正する場合、「セット」(Sets) タブの「詳細」(Details) をクリックし、「チェーン」(Chain) ダイアログボックスを使用します。
半径を簡単に定義するには、グラフィックウィンドウで距離値をダブルクリックします。表示されたボックスに新しい値を入力して Enter キーを押すか、最近使用した値のリストからいずれかの値を選択します。
最近使用した値のリストで「デフォルト」(Default) を選択することで、いつでもデフォルト値に戻すことができます。
グラフィックウィンドウで作業しているときは、ショートカットメニューの「解除」(Clear) を使用して、アクティブコレクターからすべての参照を消去できます。
コレクターから参照を削除するには、削除する参照を選択します。次に、コレクター内にカーソルを置いたまま右クリックし、ショートカットメニューの「除去」(Remove) を選択します。
グラフィックウィンドウで作業しているときにラウンドを簡単に作成するには、エッジ参照を選択し、さらに右クリックして、ショートカットメニューの「ラウンドエッジ」(Round Edges) を選択します。ラウンドツールが開始し、ラウンドでの作業を続行できます。このコマンドは、エッジ参照を選択した場合のみ使用できます。