部品モデリング > エンジニアリングフィーチャー > ラウンド > 遷移 > 遷移における曲率連続性について
  
遷移における曲率連続性について
「C2 連続」(C2 Continuous) ラウンドまたは「D1 x D2 C2」ラウンドとほかのラウンドとの間に、次の遷移タイプを追加できます。
「交差」(Intersect)
「パッチ」(Patch)
「交差サーフェス - サイド 1」(Intersect at Surface - side 1)
「交差サーフェス - サイド 2」(Intersect at Surface - side 2)
パッチの遷移
「パッチ」(Patch) 遷移の適用時に遷移とラウンドの間に完全な曲率連続性をもたせるには、ラウンドがすべて「C2 連続」(C2 Continuous) または「D1 x D2 C2」でなければなりません。隣接するラウンドサーフェスがほかの 2 次元断面タイプである場合、ラウンドサーフェスとパッチサーフェスは互いに正接します。「オプションのサーフェス」(Optional Surface) を選択して遷移に含めた場合も同様です。
交差サーフェスの遷移
「交差サーフェス - サイド 1」(Intersect at Surface - side 1) または「交差サーフェス - サイド 2」(Intersect at Surface - side 2) の遷移は、ラウンドが交差するエッジを除くすべての側面に隣接するサーフェスで曲率連続性をもちます。