属性
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グラフィックウィンドウ
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「軌道リブ」(Trajectory Rib) タブ
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「形状」(Shape) タブ
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規則
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幅
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幅ハンドルをドラッグするか、ボックスに値を入力します。
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ボックスに値を入力します。 |
ボックスに値を入力します。
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幅の値は、ラウンド判明の値の少なくとも 2 倍である必要があります。
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ドラフト
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右クリックして、「ドラフト追加」(Add Draft) を選択または選択解除します。
ドラフトハンドルをドラッグするか、ボックスに値を入力します。
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をクリックします。 |
ドラフト角度をボックスに入力します。
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ドラフト角度は 0 から 30 である必要があります。
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ラウンド
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リブのプレビューを右クリックして「内部ラウンドを追加」(Add Internal Rounds)、「露出したラウンドを追加」(Add Exposed Rounds)、またはその両方を選択または選択解除します。
ラウンドハンドルをドラッグするか、ボックスに値を入力します。
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内部ラウンドを追加するには を、露出したラウンドを追加するには をクリックします。 |
ラウンド半径をボックスに入力します。
「上部ラウンド」(Round top by) では、「2 正接ラウンド」(Two-Tangent Round) または「指定値」(Specified Value) を選択します。
「下部ラウンド半径」(Round bottom radius) では、「上部と同じ」(Same as top) または「指定値」(Specified Value) を選択します。
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次のリレーションを使用して、露出したラウンドの最大半径が決まります。
• ドラフト付きのリブ - 0.5 x 幅 x tan (45 + 0.5 x ドラフト角度)
• ドラフトなしのリブ - 0.5 x 幅
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