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部品のすべてのフィーチャーを移動するには
 
*注記 この方法で移動した場合、部品全体の複製と、部品のフィーチャーのすべてのジオメトリを含むマージフィーチャーも作成されます。
1. モデルツリーで、部品内のすべてのフィーチャーおよび部品ヘッダーを選択します。
2. 「モデル」(Model) > 「コピー」(Copy) の順にクリックします。フィーチャー全体がクリップボードにコピーされます。
3. 「モデル」(Model) > 「特殊貼り付け」(Paste Special) の順にクリックします。「特殊貼り付け」(Paste Special) ダイアログボックスが開きます。
4. 「コピーに移動/回転変形を適用」(Apply move/rotate transformations to copies) チェックボックスをオンにします。コピーを依存させるかしないかを選択できます。
5. 「OK」をクリックします。「移動」(Move) タブが開きます。
6. をクリックして移動アイテムを直線移動するか、 をクリックして移動アイテムを回転させます。
7. 方向参照を選択します。
データム軸
エッジ
平面またはフラットサーフェス
直線カーブ
データム座標系の軸
 
*注記 選択したアイテムを回転する場合は、平面またはフラットサーフェスは選択できません。
直線移動の場合、方向参照として平面またはフラットサーフェスを指定すると方向参照は移動方向に垂直になります。エッジ、カーブまたは軸を選択すると、方向参照は選択したエッジ、カーブ、軸に平行になります。回転の場合の方向参照は、通常、移動アイテムの回転の中心となる軸または直線エッジとなります。
8. 選択したアイテムを移動するには
グラフィックウィンドウ内で、ドラッグハンドルを使用して、移動アイテムを必要な距離または角度まで手動で直線移動/回転させます。
「移動」(Move) タブで、値ボックスに距離または角度の値を入力するか、または最近使用した値のリストから値を選択します。
9. 直線移動または回転をさらに作成する場合は、「複数の移動を作成するには」を参照してください。作成しない場合、 をクリックして移動フィーチャーの操作を終了します。