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例: さまざまな移動テクニック
選択したフィーチャーの移動
1. 1 つの突起および穴で構成されるアイテムの移動
2. 方向参照として使用されるデータム軸
1. 元の移動アイテム
2. 方向参照として使用されるデータム軸
3. 方向参照に対して 90°回転した、結果の移動アイテム
すべてのフィーチャーの移動
1. 部品内のすべてのフィーチャーで構成されている移動アイテム
2. 方向参照として使用されるデータム平面
1. 元の移動アイテム
2. 方向参照として使用されるデータム平面
3. 結果の移動アイテム
ジオメトリの移動
1. 断面ジオメトリで構成されている移動アイテム
2. 方向参照として使用されるデータム平面
1. 元の移動アイテム
2. 方向参照として使用されるデータム平面
3. 結果の移動アイテム