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1 つ目のフィーチャーがサーフェス上の座標系である UDF を配置するには
1. 1 つ目のフィーチャーがサーフェス上の座標系である UDF を作成します。
2. ターゲットモデルを開いて、「モデル」(Model) > 「ユーザー定義フィーチャー」(User-Defined Feature) の順にクリックします。「開く」(Open) ダイアログボックスが開きます。
3. 作成された UDF グループファイルを選択して「開く」(Open) をクリックします。「ユーザー定義フィーチャーを挿入」(Insert User-Defined Feature) ダイアログボックスが開きます。
4. 「OK」をクリックします。「ユーザー定義フィーチャーの配置」(User Defined Feature Placement) ダイアログボックスが「配置」(Placement) タブに開き、UDF プレビューが表示されます。
5. 「配置」(Placement) 参照を次のように定義します。
a. UDF の 1 つ目のフィーチャーがサーフェス上の座標系の場合、「元のフィーチャーの参照」(References of Original Features) リストの先頭に ON SURFACE CSYS が表示されます。
b. ON SURFACE CSYS を選択します。「配置」(Placement) タブの右側のレイアウトが、サーフェス上の座標系のダイアログボックスによく似たレイアウトに変わります。「参照サーフェス」(Reference Surface) ボックスで座標系参照を配置する平面またはサーフェスを選択します。座標系のドラッグハンドルを含む UDF のプレビューイメージがモデルに表示されます。
 
UDF が参照モデルを持たない場合、プレビューにはサーフェス上の座標系のみが表示されます。
UDF が参照モデルを持つ場合、UDF プレビューにはジオメトリが含まれます。
UDF が、サーフェス上の座標系を定義する以外の参照を必要とする場合、最初のジオメトリプレビューが表示されます。これは、参照モデル内の UDF ジオメトリのコピーです。このプレビューは、"未接続のプレビュー" と呼ばれます。
ほかに参照がない、または必要な参照がすべて定義された場合、UDF フィーチャーがハイライトされた、ソリッドな "接続済みプレビュー" が表示されます。
c. 「参照」(References) ボックスでオフセット参照を指定し、ドラッグハンドルを使用して UDF を配置します。座標系のオフセットタイプは「直線」(Linear)、「半径」(Radial)、または「直径」(Diameter) です。
d. 必要な場合、座標系の軸位置を修正します。2 本目の軸方向により、垂直方向が設定されます。1 本目の軸方向は、配置サーフェスの垂直方向と同じ方向にしたままにします。
 
*注記 軸に表示される文字は元の座標系フィーチャーに基づきます。
e. 「元のフィーチャーの参照」(References of Original Features) リストにサーフェス上の座標系以外の参照があれば、それらを指定します。
6. 「オプション」(Options) タブで、次のオプションを指定します。
a. 次のいずれかのオプションを選択して配置スケールを指定します。
「寸法値を保持」(Keep dimension values) (デフォルト)
「フィーチャーサイズを保持」(Keep feature sizes)
「値によるスケール」(Scale by value)
b. 次のいずれかのオプションを選択して、可変でない寸法の処理方法を指定します。
「ロック解除」(Unlock)
「ロック」(Lock)
「非表示」(Hide)
c. 「次のフィーチャーを再定義」(Redefine these features) リストにフィーチャーを追加するかリストからフィーチャーを削除することで、UDF の配置中に再定義するフィーチャーを指定します。可変要素のあるフィーチャーは、デフォルトで再定義の対象になります。
d. リスト内のフィーチャーの定義を編集するには、そのチェックボックスをオンにして「定義を編集」(Edit Definition) をクリックします。開いたユーザーインタフェースで定義を編集します。
e. UDF の配置中に行ったフィーチャーの再定義をすべて取り消すには、「すべて元に戻す」(Undo All) を選択します。
7. をクリックします。すべての UDF フィーチャーが再生され、「ユーザー定義のフィーチャー配置」(User Defined Feature Placement) ダイアログが閉じます。