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通常断面スケッチコスメティックフィーチャー
通常断面コスメティックフィーチャーは、空間でも部品サーフェス上でもスケッチした位置にそのまま残るフィーチャーです。これは平坦なフィーチャーになります。
通常断面スケッチコスメティックフィーチャーを作成時にハッチングするか、既存の断面の定義を編集してハッチングを追加することができます。
コスメティックフィーチャーをパターンとして作成した場合は、パターンの 1 メンバーを変更すると (ハッチングの修正も含む)、そのパターンの他メンバーもすべて変更されます。