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ドラフトオフセットの使用
「ドラフトのあるオフセット」オプションを使用して、ドラフトされた側面サーフェスで領域オフセットを作成します。「ドラフトのあるオフセット」オプションは、ソリッドサーフェスおよびキルトに使用できます。
ドラフトオフセットの側面サーフェスにベベル角度を適用できます。指定した角度を使用して、「サーフェス」(Surface) または「スケッチ」(Sketch) のいずれかによって定義されるデフォルト位置を基準に、すべての側面サーフェスがドラフトされます。ドラフト角度の範囲は 0 °から 60°です。
「ドラフトのあるオフセット」操作では、複数の閉じたループを選択できます (次の図を参照)。
「ドラフトのあるオフセット」のオフセットを作成する際は、以下の点に注意してください。
「ドラフトのあるオフセット」のオフセットが複数のサーフェスに渡っている場合、これらのサーフェスは正接している必要があります。正接していない場合は、ドラフトの上面サーフェスがエッジで分割されてしまいます。
ラウンドのある断面をドラフトする場合、ドラフト角度とオフセットの高さの関係を考慮する必要があります。角度が小さすぎる場合は、ドラフトしたサーフェスは角で重複し、フィーチャーが失敗してしまいます。