注記 オフセットタイプを「サーフェスに垂直」(Normal to Surface) と「直線移動」(Translate) の間で切り替えると、オフセットフィーチャーのすべての子でエラーが発生します。 |
• 複数のサーフェスを選択して、「モデル」(Model) > 「オフセット」(Offset) の順にクリックすることによっても、「オフセット」(Offset) タブを開くことができます。ソリッドサーフェスまたは閉状キルトサーフェスを選択すると、デフォルトの拡張領域タイプは「サーフェス全体」(Whole Surface) になります。開状キルトサーフェスを選択すると、デフォルトの拡張領域タイプは「スケッチ領域」(Sketched Region) になります。 • 「スケッチ領域」(Sketched Region) を選択した場合は、「オプション」(Options) タブの「定義」(Define) をクリックし、スケッチャーを開いてスケッチを定義することができます。内部スケッチがすでに定義されている場合は、「編集」(Edit) をクリックしてスケッチャーを開き、内部スケッチを編集することができます。右クリックして、ショートカットメニューの「内部スケッチを定義」(Define Internal Sketch) および「内部スケッチを編集」(Edit Internal Sketch) を使用することもできます。 • 参照として使用しているサーフェスセットを修正する場合、「参照」(References) タブの「詳細」(Details) をクリックし、「サーフェスセット」(Surface Sets) ダイアログボックスを使用します。 |