拘束を使用してジオメトリを移動するには
2. 「フレキシブルモデリング」(Flexible Modeling) >
「移動」(Move) >
「拘束を使用して移動」(Move using Constraints) の順にクリックします。
「移動」(Move) タブが開きます。
「自動」(Automatic) 拘束がデフォルトで選択されています。
3. 固定ジオメトリの参照と移動するジオメトリの参照を選択します。
4. ドラッガを使用して、ジオメトリをおおよその位置に配置します。ジオメトリを直線移動するには、ハンドルをドラッグします。ジオメトリを回転するには、円弧をドラッグします。
5. 拘束のオフセット値を入力します。
6. オフセットの方向を変更するには
をクリックします。
7. 移動したジオメトリをモデルに接続する、選択したラウンドおよび面取りを移動するには、「参照」(References) タブをクリックし、「選択されている接続ラウンド/面取りを変換」(Transform selected attachment rounds/chamfers) チェックボックスをオンにします。このチェックボックスがオフである場合、選択した接続ラウンドおよび面取りは除去され、再作成するオプションが選択されている場合は再作成されます。
8. さらに詳細な
接続オプションおよび適用オプションを設定するには、右クリックによるショートカットメニュー、または
「接続」(Attachment) および
「オプション」(Options) タブを使用します。
| 注記 「移動したジオメトリを接続」(Attach moved geometry) チェックボックスがオフになっている場合、結果ジオメトリはキルトになります。元のソリッドサーフェスの外観が結果キルトの両側に適用されます。 |
9. 移動したジオメトリと隣接するジオメトリの間の
正接を維持するには
a. をクリックします。
| 注記 flex_tan_propagation_default コンフィギュレーションオプションが on に設定されていると、正接の維持は自動的に適用されます。 |
b. 必要な場合、「条件」(Conditions) タブ、「条件を追加」(Add condition) オプション、またはショートカットメニューを使用して、隣接するジオメトリエンティティの条件を設定します。
10. コピー-移動フィーチャーを作成するには、
をクリックします。
11. をクリックするか中マウスボタンをクリックしてフィーチャーを確定します。