例: リブトップフィーチャーの作成
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注記 この例では、リブトップフィーチャーを作成する前に、リブの両サイドにポケットフィーチャーを作成します。この手順は必須ではありません。リブトップフィーチャーを最初に作成しても (たとえば、ポケットを加工する前にリブトップフィーチャーを加工する場合)、リブトップフィーチャーのジオメトリはまったく同一になります。リブ上部を選択すると、リブの側面に素材材料があるかどうかに関係なくリブ上部が垂直方向に延長されます。
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このモデルを加工するための正しいフィーチャーを生成するには、リブの両側に2つのポケットフィーチャーを定義することから始めます。
1. ポケットフィーチャーを作成し、リブの片側のキャビティ (1) の底面をフロアサーフェスとして選択します。次の図のような、ポケットフィーチャーが作成されます。
2. もう1つのポケットフィーチャーを作成し、リブのもう一方の側のキャビティ (2) の底面をフロアサーフェスとして選択します。2番目のポケットフィーチャーが作成されます。
3. リブトップフィーチャーを作成して、リブ (3) の上部をフロアサーフェスとして選択します。
次の図のような、リブトップフィーチャーが作成されます。ハードウォールが赤色、ソフトウォールがシアン色でそれぞれハイライトされます。