注記 「テクスチャ」(Texture) タブと「デカール」(Decal) タブを使用して、色とデカールのテクスチャを配置します。 |
• マッピングタイプは、バンプ、テクスチャ、デカール間で同期しています。たとえば、バンプのマッピングタイプを「平面」(Planar) から「球」(Spherical) に変更すると、テクスチャとデカールのマッピングタイプも「球」(Spherical) に変わります。 • マッピングタイプを変更しても、配置パラメータには影響しません。 • 直接操作用制御ハンドルの付きのフレームと球体は、「パラメトリック」(Parametric) マッピングタイプまたはシェード非表示モードでは表示されません。 |
注記 「円柱」(Cylindrical) と「球」(Spherical) マッピングタイプでは、単一で値を 1.000 とすると、テクスチャの 1 つのコピーがマップを 180 度カバーします。一方、複数で値を 1.000 とすると、2 つのテクスチャのコピーがマップを 360 度カバーします。 |