基本的な機能 > Creo Parametric ユーザーインタフェース > 「ビュー」タブ > 外観 > テクスチャ > モデル外観エディタからテクスチャを操作するには
  
モデル外観エディタからテクスチャを操作するには
1. 「ビュー」(View) タブで、 「外観」(Appearances) の下の矢印をクリックします。外観ギャラリーが開きます。
2. 「モデル」(Model) パレットで必要な外観を選択し、右クリックして「編集」(Edit) を選択するか、 「モデル外観を編集」(Edit Model Appearances) をクリックします。「モデル外観エディタ」(Model Appearance Editor) ダイアログボックスが開きます。
3. 「バンプ」(Bump) タブで、ボックスから「イメージ」(Image) または「プロシージャイメージ」(Procedural Image) を選択し、サンプルをクリックしてバンプマップに使用するイメージを指定します。
 
*注記 「テクスチャ」(Texture) タブと「デカール」(Decal) タブを使用して、色とデカールのテクスチャを配置します。
4. を選択し、テクスチャ付きの外観が適用されたサーフェスを選択します。
5. 必要に応じてバンプの高さを変更します。
6. 「タイプ」(Type)ボックスから、選択した 1 つまたは複数のサーフェスの投影を選択します。
 
マッピングタイプは、バンプ、テクスチャ、デカール間で同期しています。たとえば、バンプのマッピングタイプを「平面」(Planar) から「球」(Spherical) に変更すると、テクスチャとデカールのマッピングタイプも「球」(Spherical) に変わります。
マッピングタイプを変更しても、配置パラメータには影響しません。
直接操作用制御ハンドルの付きのフレームと球体は、「パラメトリック」(Parametric) マッピングタイプまたはシェード非表示モードでは表示されません。
7. 必要に応じて、 をクリックして新しい座標系を選択します。直接操作用制御ハンドルの付きのフレームと球体が方向を変え、球体の中心または標的の付いた点の位置が新しい座標系で表されます。
8. をクリックして、1 つのコピーと複数のコピーの間で切り替えます。複数のコピーを選択した場合、テクスチャマップが物体またはサーフェスに繰り返し適用されます。
 
*注記 「円柱」(Cylindrical)「球」(Spherical) マッピングタイプでは、単一で値を 1.000 とすると、テクスチャの 1 つのコピーがマップを 180 度カバーします。一方、複数で値を 1.000 とすると、2 つのテクスチャのコピーがマップを 360 度カバーします。