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材料の外観について
材料の外観は次のような情報に基づきます。
ハイライト
マップ
反射
透明度
外観は、カラーまたはテクスチャのみで定義したり、両者を組み合わせて定義したりできます。たとえば、デカール (デカールの一部が透明でその下のカラーが透けて見える) で覆われたカラーで外観を定義できます。
部品またはアセンブリのカラーを指定できます。外観を修正しない場合、Creo のデフォルトカラーが指定されます。HSV (色相、彩度、値) または RGB (赤色、緑色、青色) のレベルを使用して、カラーを定義できます。デフォルトカラーは変更できません。
 
*注記 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 以前で作成されて Lightworks シェーダーの外観を持つアセンブリまたは部品を開くと、モデルの外観が新しいフォーマットに変換されるというメッセージが表示されます。コンフィギュレーションオプション suppress_appearance_messageyes に設定してこのメッセージを無効にすることもできます。デフォルト値 no の場合は、メッセージが表示されます。