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パースビューについて
パースビューは、モデル、イメージ、グラフィックのリアルなビューをレンダーします。遠くにあるオブジェクトは前面のオブジェクトよりも小さく表示されます。パースとは、モデルの空間属性または寸法と、モデルに対する視点の位置に基づいてモデルを表示する方法です。
正投影モードに切り替えることなく、パースモードでモデルを設計できます。
「ウォークスルー」(Walk Through)、「フライスルー」(Fly Through)、「範囲」(From To)、「パスに従う」(Follow Path) などのパースビュータイプを使用して、パース内のモデルのビューを操作できます。視点距離、焦点距離、被写界深度を操作して、パースの量やモデルのビュー角度を調整することもできます。