サーフェスモデリングでは、カーブ解析とサーフェス解析を続けて使用します。カーブ解析でカーブの品質またはカーブ間の連続性を確認してから、そのカーブを基準にしてサーフェスを構築します。この解析は、作成されたサーフェスの品質が高いことを確認する場合に役立ちます。
• 「点」(Point) - カーブまたはエッジ上のデータム点または指定の点における法線曲率ベクトルを評価します。カーブまたはエッジ上の選択した点における曲率、法線、接線、および半径を表示します。座標系も指定できます。
• 「半径」(Radius) - 選択した点におけるカーブまたはエッジの最小半径を評価し、表示します。数学的には、半径は 1/曲率に等しくなります。
• 「曲率」(Curvature) - カーブまたはエッジの曲率を評価し、表示します。数学的には、曲率は 1/半径に等しくなります。
• 「オフセット」(Offset) - 選択したカーブまたはエッジセットのオフセットを評価し、表示します。オフセットを表示するための参照平面も選択しなければなりません。
• 「偏差」(Deviation) - カーブまたはエッジからデータム点、カーブ、またはデータム点配列までの偏差を評価し、表示します。