投影 UV カーブを作成するには
1. グラフィックウィンドウまたは GTS ツリーで、カーブを投影するサーフェスを選択します。
2. 「作成」(Create) タブの
「UV カーブ」(UV-Curves) の横の矢印をクリックし、
「投影による UV カーブ」(UV-Curve by Projection) をクリックします。
「投影による UV カーブ」(UV-Curve by Projection) が開き、選択したサーフェスがダッシュボードの
「サーフェス」(Surface) コレクターに追加されます。
3. サーフェスを除去するには、「サーフェス」(Surface) コレクターでサーフェスを右クリックし、ショートカットメニューの「除去」(Remove) を選択します。
4. グラフィックウィンドウまたは GTS ツリーで、投影するカーブまたはエッジを選択します。選択したカーブが「チェーン」(Chains) コレクターに表示されます。
| • 複数のカーブを選択するには、Ctrl キーを押しながら選択します。 • カーブまたはエッジを除去するには、「チェーン」(Chains) コレクターでカーブまたはエッジを右クリックし、ショートカットメニューの「除去」(Remove) を選択します。 |
5. 選択したサーフェスに対して垂直にカーブを投影するには、「方向」(Direction) を「サーフェスに垂直」(Normal to surface) に設定します。
6. カーブを指定した方向に投影するには、「方向」(Direction) を「方向指定」(Along direction) に設定し、エッジやカーブなどの方向参照を選択します。選択した参照が方向参照コレクターに追加されます。
7. 「投影による UV カーブ」(UV-Curve by Projection) タブで
をクリックし、選択したサーフェスにカーブを投影します。