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継承フィーチャーで可変寸法を定義するには
1. アセンブリを読み込んで、アセンブリ内の部品を選択し、右クリックして「アクティブ化」(Activate) を選択します。
2. ジオメトリをコピーする参照モデルとして、アセンブリ内の 2 つ目の部品を選択し、「データを取得」(Get Data) > 「マージ/継承」(Merge/Inheritance) の順にクリックします。「マージ/継承」(Merge/Inheritance) タブが開き、参照モデルがデフォルトで選択されています。モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで、別の部品を参照モデルとして選択することもできます。
3. をクリックしてマージモード (デフォルト) と継承モードを切り替えます。
4. 「オプション」(Options) をクリックします。
5. 「可変アイテム」(Varied Items) をクリックします。「可変アイテム」(Varied Items) ダイアログボックスが開き、さらにアクセサリウィンドウに継承モデルが表示されます。
6. 継承モデルのフィーチャーを選択します。選択したフィーチャーの寸法がモデルのウィンドウに表示されます。
7. フィーチャーの寸法を選択します。寸法が「可変アイテム」(Varied Items) ダイアログボックスに表示されます。
8. 「新しい値」(New Value) ボックスに新しい寸法値を入力します。
 
*注記 寸法の値ではなくプロパティを可変にするには、「新しい値」(New Value)* (アスタリスク) を入力します。
9. 「可変プロパティ」(Varied Props) 列を表示するには、次の操作を実行します。
a. をクリックします。「可変寸法テーブル列設定」(Varied Dimension Table Column Setup) ダイアログボックスが開きます。
b. 「非表示」(Not Displayed) で「可変プロパティ」(Varied Props) を選択してから、 をクリックします。「可変プロパティ」(Varied Props) が「表示」(Displayed) セクションに移動します。
c. 「OK」をクリックします。「可変寸法テーブル列設定」(Varied Dimension Table Column Setup) ダイアログボックスが閉じます。
10. 「可変プロパティ」(Varied Props) で、次のいずれかの操作を実行します。
次に継承フィーチャーを更新するときに、変更したプロパティをそのまま使用するには、チェックボックスをオンにします。
プロパティの変更をオーバーライドしてプロパティを元の値に戻すには、チェックボックスをオフにします。
11. 寸法を削除するには、リストから寸法を選択し、 をクリックします。寸法を追加するには、 をクリックして継承モデルのほかのフィーチャーを選択します。
12. 「OK」をクリックします。
 
*注記 可変寸法を再定義するには、モデルツリーで継承フィーチャーを右クリックし、ショートカットメニューの を選択します。