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例: マージ部品の作成
この例に示す部品を作成するには、部品 A を組み付けてから部品 B にマージします。部品 B のフィーチャーが先に再生され、次に部品 A のフィーチャーと交差してマージ部品が形成されます。
一方の部品のソリッド部分が別の部品の空の部分 (穴やカットなど) と交差するときには常に、これらの領域は自動的に穴埋めされます。ただし、新しい部品 A に「全貫通」(Through All) の穴を作成すると、その穴は元の部品に関係なく全フィーチャーを貫通します。マージした部品を他の部品とマージして、いくつもの子部品の関係が形成できます。
ソース部品
ターゲット部品
マージ部品