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アセンブリユーザー定義フィーチャーを配置するには
 
*注記 アセンブリモードで作成された UDF を部品モードで使用したり、部品モードで作成された UDF をアセンブリモードで使用することはできません。
1. UDF をアセンブリ内に作成します。
2. をクリックします。「開く」(Open) ダイアログボックスが開きます。
3. 作成された UDF グループファイルを選択して「開く」(Open) をクリックします。「ユーザー定義フィーチャーを挿入」(Insert User-Defined Feature) ダイアログボックスが開きます。次のように UDF の設定を選択します。
「フィーチャーを UDF の寸法に依存させる」(Make features dependent on dimensions of UDF) - UDF ファイルで指定されているフィーチャーの寸法に対する変更にコピーグループを依存させるかどうかを切り替えます。
「アドバンス参照コンフィギュレーション」(Advanced reference configuration) - 参照をマップすることで UDF グループを配置します。フィーチャー再定義インタフェースを使用してフィーチャーの配置を手動で定義する場合は、このチェックボックスをオフにします。グループに含まれるフィーチャーは個別に再定義されます。
「ソースモデルを表示」(View source model) - 別のウィンドウに UDF ソース (参照) モデルを読み込んで表示します。
4. 「OK」をクリックします。「ユーザー定義フィーチャーの配置」(User Defined Feature Placement) ダイアログボックスが開き、「配置」(Placement) タブが表示されます。
5. 「元のフィーチャーの参照」(References of Original Features) リストから参照を選択します。参照モデルウィンドウで参照がハイライトされます。
6. モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで、ユーザー定義フィーチャーに対応する参照を選択します。選択したアイテムが参照コレクターに表示されます。
7. 「元のフィーチャーの参照」(References of Original Features) リストにあるすべての参照について、上記の 2 つの手順を繰り返します。  
8. UDF に含まれるフィーチャーに必要な指定 (データム平面の方向、シルエットエッジ、穴の位置など) を行います。   
9. をクリックします。「グループ配置」(GRP PLACE) メニューが表示されます。次のいずれかのコマンドを選択します。
「再定義」(Redefine) - UDF の参照を変更します。
「結果表示」(Show Result) - 作成したジオメトリをプレビューします。
「情報」(Info) - UDF 情報ウィンドウを表示します。
「実行」(Done) - グループの配置を確定します。