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寸法範囲を定義して柔軟性を与えるには
1. アセンブリを開きます。
2. 次のいずれかを選択します。
フレキシブル構成部品 - モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで構成部品を選択し、右クリックしてショートカットメニューの を選択します。「構成部品配置」(Component Placement) タブが開きます。「フレキシビリティ」(Flexibility) > 「可変アイテム」(Varied Items) の順にクリックします。「可変アイテム」(Varied Items) ダイアログボックスが開きます。
フレキシビリティが定義されていない構成部品 - モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで構成部品を選択し、右クリックしてショートカットメニューの「フレキシブルにする」(Make Flexible) を選択するか、「編集」(Edit) > 「フレキシブルにする」(Make Flexible) の順にクリックします。「構成部品」(Component) タブが開き、「可変アイテム」(Varied Items) ダイアログボックスが表示されます。
3. 「寸法」(Dimensions) タブで、 をクリックして可変寸法のアイテムを追加します (ない場合)。
4. をクリックします。「可変 寸法 テーブル 列 設定」(Varied Dimension Table Column Setup) ダイアログボックスが開きます。
5. 「非表示」(Not Displayed) リストで「新しい寸法範囲」(New Dim Bound) を選択し、 をクリックして「表示」(Displayed) リストに追加します。
6. 「OK」をクリックします。
7. 「新しい寸法範囲」(New Dim Bound) リストから限界値を選択します。
「上限」(Upper) - 寸法値を上限に設定します (基準寸法値プラス公差に基づいてジオメトリを生成します)。
「中」(Middle) - 寸法値を公称値プラス上限と下限の中間の公差値に設定します。
「下限」(Lower) - 寸法値を下限に設定します (基準寸法値マイナス公差に基づいてジオメトリを生成します)。
「基準値」(Nominal) - 寸法を基準値に設定します (完全な理想寸法に基づいてジオメトリを生成します)。
8. 「OK」をクリックします。
9. をクリックします。