プレースホルダー
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説明
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original feature name
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名前を変更するフィーチャーの元の名前。
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new feature name
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フィーチャーの新しい名前。
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プレースホルダー
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説明
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parameter name
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作成するパラメータの名前。
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parameter type
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パラメータのデータ型。使用可能な値は次のとおりです。
• INTEGER
• DOUBLE
• STRING
• BOOLEAN
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default value
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デフォルト値は、<parameter type> に応じて、整数、2 桁の数字、または文字列にすることができます。
GETENV:<environment variable> を使用すると、デフォルト値として環境変数から値を代入できます。
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DESIGNATE
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DESIGNATE 文字列はオプションです。DESIGNATE を使用する場合、パラメータは Windchill に対して指定されます。
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プレースホルダー
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説明
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layer name
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作成するレイヤーの名前。
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layer status
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レイヤーの表示ステータス。使用可能な値は次のとおりです。
• DISPLAY
• BLANK
• NORMAL
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layer type
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レイヤーのタイプはオプションです。このレイヤーは、特定の要素タイプのデフォルトレイヤーとして指定できます。
• GEOM_FEAT
• NOGEOM_FEAT
• COSM_SKETCH
• AXIS
• SURFACE
• DATUM
• POINT
• CURVE
• CSYS
• FEATURE
• HOLE_FEAT
• ROUND_FEAT
• CHAMFER_FEAT
• SLOT_FEAT
• CUT_FEAT
• PROTRUSION_FEAT
• RIB_FEAT
• DRAFT_FEAT
• SHELL_FEAT
• CORN_CHAMF_FEAT
• ASSY_CUT_FEAT
• TRIM_LINE_FEAT
• COSM_ROUND_FEAT
• COPY_GEOM_FEAT
• WELD
• CURVE_ENT
• NOTE
• GTOL
• QUILT
• DATUM_POINT
• DATUM_PLANE
• THREAD_FEAT
• SOLID_GEOM
• EXT_GCPY_FEAT
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プレースホルダー
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説明
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old layer name
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名前を変更するレイヤーの古い名前。
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new layer name
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レイヤーの新しい名前。
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プレースホルダー
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説明
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layer name
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削除するレイヤーの名前。
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ALL
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すべてのレイヤーを削除します。
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プレースホルダー
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説明
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template name
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レイヤーテンプレートの名前。このテンプレートにある規則ベースのレイヤーは、すべての新規 AFX 部品にコピーされます。ファイルのパスは <Creo ロードポイント>\Common Files\afx\configuration\ です。部品とアセンブリのテンプレート名は同じである必要があります。また、テンプレートのレイヤーの状態と組み合わせステートもコピーされます。
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プレースホルダー
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説明
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YES
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フィーチャーパラメータ BUW_LAYER_INFO を、フィーチャーが保存されているレイヤーの名前で作成します。これにより、特定のレイヤーで AFX に特有のすべてのフィーチャーを収集するためのレイヤー規則のセットを作成できます。
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NO
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規則レイヤーパラメータを作成しません。
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プレースホルダー
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説明
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type
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「相対」または「絶対」を設定できます。
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value
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精度の値。
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プレースホルダー
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説明
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value
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素材が設定されていない場合の密度の値。
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プレースホルダー
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説明
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value
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DEFAULT、PLUS_MINUS、LIMITS、または PLUS_MINUS_SYM を設定できます。
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プレースホルダー
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説明
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old view name
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モデルで使用可能な古いビューの名前。元のビュー名: +Xy、+Xz、+Yz、-Xy、-Xz、-Yz。
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new view name
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ビューの新しい名前。
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プレースホルダー
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説明
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value
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素材名。
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プレースホルダー
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説明
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view name
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削除するビューの名前。
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プレースホルダー
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説明
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view name
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作成するビューの名前。
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trans_matrix[i][j]
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作成するビューの座標にマップするために変換式で使用される、デフォルトのモデル座標系から取った数字。
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