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Risoluzione dei problemi relativi a Freestyle
Quando esiste un'entità non riuscita in una feature freestyle, la finestra di dialogo Risoluzione problemi (Troubleshooter) viene visualizzata con i dettagli dell'operazione non riuscita. Fate clic su un elemento nella finestra di dialogo per visualizzare i dettagli con suggerimenti per la risoluzione dei problemi. Nella maggior parte degli errori di allineamento potete riallineare o sciogliere le facce o gli spigoli specifici per correggere l'errore. Se chiudete la finestra di dialogo, dovete fare clic su Operazioni (Operations) > Risolvi (Resolve) per aprirla nuovamente.
Di seguito sono elencati alcuni dei motivi che determinano l'errore di rigenerazione.
La geometria risultante non è valida.
La geometria risultante è singola.
I riferimenti esterni di allineamento di uno spigolo o di una faccia mancano o non sono appropriati.
Le coppie di curve selezionate non sono più connesse.
Le curve fantasma sono errate nel caso degli elementi della mesh specchiati.
Un riferimento piano per uno spigolo che è stato utilizzato per l'allineamento normale è diventato lineare o non piano.
Il riferimento della curva di allineamento manca per una mesh specchiata nel caso delle operazioni di specchiatura dipendenti e indipendenti.
Presenza di vertici del doublet nella geometria.