Risoluzione dei problemi relativi a Freestyle
Quando esiste un'entità non riuscita in una feature freestyle, la finestra di dialogo Risoluzione problemi (Troubleshooter) viene visualizzata con i dettagli dell'operazione non riuscita. Fate clic su un elemento nella finestra di dialogo per visualizzare i dettagli con suggerimenti per la risoluzione dei problemi. Nella maggior parte degli errori di allineamento potete riallineare o sciogliere le facce o gli spigoli specifici per correggere l'errore. Se chiudete la finestra di dialogo, dovete fare clic su Operazioni (Operations) > Risolvi (Resolve) per aprirla nuovamente.
Di seguito sono elencati alcuni dei motivi che determinano l'errore di rigenerazione.
• La geometria risultante non è valida.
• La geometria risultante è singola.
• I riferimenti esterni di allineamento di uno spigolo o di una faccia mancano o non sono appropriati.
• Le coppie di curve selezionate non sono più connesse.
• Le curve fantasma sono errate nel caso degli elementi della mesh specchiati.
• Un riferimento piano per uno spigolo che è stato utilizzato per l'allineamento normale è diventato lineare o non piano.
• Il riferimento della curva di allineamento manca per una mesh specchiata nel caso delle operazioni di specchiatura dipendenti e indipendenti.
• Presenza di vertici del doublet nella geometria.