Per creare una feature freestyle
1. Aprite una parte nuova o esistente e fate clic su
Modello (Model) >
Freestyle. Viene visualizzata la scheda
Freestyle.
2. Fate clic sulla freccia accanto a Forme (Shapes) per aprire una raccolta di primitive aperte e chiuse.
3. Fate clic su una primitiva aperta o chiusa per visualizzarla nell'area grafica con la relativa mesh di controllo.
4. Fate clic sulla mesh di controllo per visualizzare il trascinatore.
5. Selezionate un elemento della mesh nella mesh di controllo. A seconda della finalità di progettazione manipolate la mesh di controllo utilizzando il trascinatore o i comandi nei gruppi riportati di seguito.
◦ Manipolazione (Manipulation) - Manipola o scala la mesh di controllo per creare una superficie freestyle. Usate il trascinatore per eseguire queste operazioni.
◦ Crea (Create) - Apporta modifiche topologiche alla superficie freestyle.
◦ Piega (Crease) - Applica una piega fissa o libera agli elementi della mesh.
◦ Simmetria (Symmetry) - Specchia una superficie freestyle.
6. Fate clic su
OK per salvare e chiudere la feature freestyle. In alternativa, fate clic su
Annulla (Cancel) per annullare tutte le modifiche e uscire dall'ambiente.