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Per creare una parete blend rotazionale
1. Fate clic su Modello (Model) > Forme (Shapes) > Blend rotazionale (Rotational Blend). Viene visualizzata la scheda Blend rotazionale (Rotational Blend).
2. Assicuratevi che sia selezionato per creare una parete.
3. Digitate un valore per lo spessore della prima parete oppure accettate il valore di default.
4. Scegliete un metodo di creazione.
Per disegnare una sezione interna, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
1. Fate clic su oppure su Sezioni di sketch (Sketched sections) nella scheda Sezioni (Sections).
2. Fate clic su Definisci (Define) e selezionate un riferimento piano, un punto, un vertice o l'estremità di una curva per definire il piano di sketch.
3. Disegnate la prima sezione ed effettuate lo sketch di un asse di mezzeria della geometria come asse di rivoluzione.
4. Se la sezione di sketch non contiene un asse di mezzeria della geometria, fate clic sul raccoglitore dell'asse di rivoluzione, quindi selezionate un riferimento lineare.
5. Per creare lo sketch di un'altra sezione, fate clic su Inserisci (Insert) nella scheda Sezioni (Sections), definite il piano di sketch e create una sezione. Viene visualizzata l'anteprima della blend rotazionale.
Per selezionare le sezioni, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
1. Fate clic su oppure su Sezioni selezionate (Selected sections) nella scheda Sezioni (Sections).
2. Fate clic su Sezioni (Sections) e selezionate le catene per definire la prima sezione.
3. Per aggiungere un'altra sezione, fate clic su Inserisci (Insert) nella scheda Sezioni (Sections) e selezionate le catene per definire la sezione. Viene visualizzata l'anteprima della geometria blend.
 
* Per ulteriori informazioni sull'utilizzo degli strumenti blend, consultate l'Help Center.
5. Per impostare opzioni specifiche delle lamiere, fate clic su Opzioni (Options). Viene visualizzata la scheda Opzioni (Options). Effettuate una delle seguenti operazioni:
Fate clic su Diritto (Straight) per connettere gli spigoli di sezioni con linee rette, fate clic su Uniforme (Smooth) per connettere gli spigoli di sezioni con superfici spline.
Fate clic su Aggiungi piegature a spigoli vivi (Add bends on sharp edges) per arrotondare gli spigoli vivi quando lo sketch include geometria non tangente. Impostate il valore per il raggio e la posizione per la quotatura del raggio.
Fate clic su Imposta superficie guida opposta a superficie di blend (Set driving surface opposite blended surface) per invertire la superficie guida. Questa opzione non è disponibile per una prima parete.
Fate clic su Unisci al modello (Merge to model) per unire la parete a una parete esistente nel progetto.
Per evitare che gli spigoli della nuova parete vengano uniti alla parete esistente, fate clic sulla casella di controllo Mantieni spigoli uniti (Keep merged edges).
6. Per impostare la tolleranza di piegatura specifica della feature e calcolare la lunghezza di sviluppo utilizzando un metodo diverso da quello della parte, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
a. Fate clic su Tolleranza piegatura (Bend Allowance). Viene visualizzata la scheda Tolleranza piegatura (Bend Allowance).
b. Fate clic su Usa impostazioni feature (Use feature settings).
c. Eseguite una delle operazioni riportate di seguito.
Fate clic su Per fattore K (By K factor) oppure su Per fattore Y (By Y factor) e digitate un nuovo valore del fattore oppure selezionatene uno nell'elenco.
Per utilizzare una tabella di piegatura per calcolare la lunghezza di sviluppo per gli archi, fate clic su Per tabella di piegatura (By bend table). Utilizzate la tabella predefinita, selezionatene una nuova nell'elenco oppure fate clic su Sfoglia (Browse) per scegliere una tabella diversa.
 
* Sono disponibili solo le tabelle di piegatura copiate nella parte.
7. Fate clic su .