Sketcher > Manipolazione della geometria di sketch > Creazione di geometria speculare
  
Creazione di geometria speculare
Per specchiare la geometria di Sketcher su un'asse di mezzeria di sketch, utilizzate il comando Specchia (Mirror). Ad esempio, potete creare metà della sezione e quindi specchiarla.
Le quote di un lato vengono utilizzate per risolvere l'altro. In questo modo viene ridotto il numero di quote necessario per risolvere la sezione. Quando si specchia la geometria, vengono specchiati anche i i vincoli.
Quando un'entità possiede il punto finale nella parte superiore di un asse mezzeria di specchiatura, il punto finale dell'entità ha il vincolo di punto rispetto all'asse mezzeria di specchiatura. Se si specchia tale entità, il punto finale dell'entità originale che si trova sull'asse mezzeria di specchiatura e il punto finale dell'entità specchiata si comportano come se avessero lo stesso vincolo di punto.
 
* Potete specchiare solo le entità geometriche. non quote, entità di testo, assi di mezzeria ed entità di riferimento.