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Esempio: sweep
Sweep solido con traiettoria chiusa
Traiettoria chiusa. La sezione deve essere chiusa.
1. Traiettoria (Trajectory)
2. Sezione
3. Sweep
Sweep di sezione costante
Una sweep di sezione costante può utilizzare una traiettoria tracciata durante la creazione della feature o una traiettoria formata da curve e bordi di Riferimento. Come regola generale, la traiettoria deve avere superfici di riferimento adiacenti oppure deve essere planare.
La figura seguente mostra una sweep di sezione costante.
1. Traiettoria (Trajectory)
2. Sezione
3. Sweep
Errore di sweep
Non sarà possibile creare una sweep se:
una traiettoria incrocia se stessa
allineate o quotate una sezione rispetto a entità fisse, ma l'orientamento della sezione viene modificato quando create la sweep lungo la traiettoria tridimensionale
il raggio di una spline o un arco risulta troppo piccolo rispetto alla sezione e la feature interseca se stessa passando attraverso l'arco (vedere la figura seguente)
Feature che interseca se stessa
1. Sezione (raggio 1.0)
2. Traiettoria (raggio 1.5)
Estremità libere e unite
Estremità libere
Estremità unite
1. Traiettoria (Trajectory)
2. Solido (Solid)
3. Spazio
La traiettoria della sweep termina nel punto di intersezione con la geometria solida, ma l'estremità della geometria di sweep non è attaccata alla geometria solida.
1. Traiettoria (Trajectory)
2. Solido (Solid)
L'estremità della geometria di sweep si unisce con la geometria solida.