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Feature di tweak
Sono disponibili diverse feature avanzate per la deformazione o l'alterazione (tweak) della superficie di una parte:
Deformazione locale (Local Push) - Deforma una superficie spingendo o tirando una regione circolare o rettangolare della superficie.
Cupola raggio (Radius Dome) - Crea una cupola su una regione limitata di una superficie.
Cupola sezione (Section Dome) - Crea una cupola da sezioni di sketch.
Aletta (Ear) - Crea una protrusione estrusa lungo la parte superiore di una superficie e piegata alla base.
Labbro (Lip) - Crea un labbro sugli spigoli selezionati da utilizzare per il blocco delle parti. Non è possibile creare questa feature come feature di assieme, ma si possono controllare le quote delle parti corrispondenti tramite relazioni.
Piegatura toroidale (Toroidal Bend) - Piega una feature solida, di superficie o di riferimento selezionata nelle due direzioni per produrre una forma toroidale o in rivoluzione.
Deformazione secondo traiettoria (Spinal Bend) - Consente di piegare un oggetto su una spina curva, mediante il continuo riposizionamento di sezioni trasversali lungo una curva.
Forma libera solido (Solid Free Form) - Esegue il tweak di una superficie mediante manipolazione dinamica.
Piega solido (Bend Solid) - Piega i solidi o le curve utilizzando i riferimenti di una feature unione superfici spianata.
Unione superfici spianata (Flatten Quilt) - Spiana le superfici mediante trasformazione.