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Per creare un'entità wireframe mediante la connessione di punti
1. Selezionate Nuova (New) dal menu WIREF LEGACY (LEGACYWIRE). Viene visualizzato il menu NVO WIREFR (NEW WIRE).
2. Fate clic su Spline 3D (3D Spline). Viene visualizzata la finestra di dialogo Attrav punti (Through Points).
3. Selezionate l'opzione Punti curva (Curve Points) nella casella Elementi (Elements).
4. Fate clic su Definisci (Define). Viene visualizzato il menu SPLINE 3D (3D SPLINE).
5. Specificate la modalità da utilizzare per collegare i punti:
Punto singolo (Single Point) — Seleziona vertici, punti di Riferimento individuali o di un insieme di punti di Riferimento.
Insieme intero (Whole Array) — Seleziona tutti i punti di un insieme di punti di Riferimento in ordine consecutivo.
6. Durante il collegamento dei punti potete aggiungere, eliminare o inserire punti nella spline in corso di creazione utilizzando rispettivamente le opzioni Aggiungi punto (Add Point), Elimina punto (Delete Point) e Inserisci punto (Insert Point).
7. Al termine della creazione della spline, fate clic su Fine (Done).
8. Selezionate l'opzione Tangenza (Tangency) nella casella Elementi (Elements).
9. Fate clic su Definisci (Define). Viene visualizzato il menu DEF TAN contenente le seguenti opzioni:
Inizio (Start) — Crea la curva di spline tangente al punto di inizio.
Fine (End) — Crea la curva di spline tangente al punto finale.
Crv/Spig/Asse (Crv/Edge/Axis) — Consente di selezionare un bordo, una curva o un asse per specificare la direzione di tangenza.
Crea asse (Create Axis) — Crea un asse di Riferimento per specificare la direzione di tangenza.
Tan supfce (Tan Surf) — Consente di selezionare una superficie per specificare la direzione di tangenza.
Sup nrm spig (Srf Nrm Edge) — Consente di selezionare una superficie e un bordo per specificare la direzione di tangenza.
Cancella (Clear) — Cancella i vincoli di tangenza.
10. Specificate la tangenza in corrispondenza dei punti finali.
11. Scegliete la direzione della curva a questa tangenza. All'estremità della curva compare una freccia.
12. Puntare la freccia in direzione esterna rispetto alla curva.