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Per creare una feature rilievo
1. Nella scheda Lavorazione (Machining) fate clic sulla freccia accanto a Sommità nervatura (Ribtop) e selezionate Rilievo (Bosstop).
Viene visualizzata la finestra di dialogo Feature rilievo (Boss Top Feature) che contiene i seguenti elementi:
Nome feature (Feature Name) - Nome di default della feature, ad esempio Boss_Top1. Il sistema incrementa automaticamente il numero contenuto nel nome della feature di nervatura successiva. Potete immettere anche un nome personalizzato.
Definisci pavim feature (Define Feature Floor) - Consente di selezionare la superficie pavimento della feature.
Regola limiti feature (Adjust Feature Boundaries) - Consente di modificare la forma delle pareti della feature mediante lo Sketcher.
Definisci zero programma (Define Program Zero) - Consente di modificare il sistema di coordinate utilizzato per la definizione e la lavorazione della feature.
Regola pareti penetrabili (Adjust Soft Walls) - Consente di modificare le pareti impenetrabili in pareti penetrabili e viceversa.
2. Selezionate le superfici per il pavimento. Nel menu SELEZ SUPFCE (SELECT SRFS), fate clic su Fine/Ritorna (Done/Return).
3. Se necessario, utilizzate gli altri elementi. Fate clic su accanto all'elemento per visualizzare l'impostazione corrente. Il pulsante Anteprima (Preview) consente di controllare la geometria della feature evidenziando le pareti impenetrabili in rosso e le pareti penetrabili in ciano.
4. Fate clic su OK per completare la feature oppure su Annulla (Cancel) per uscire dalla finestra di dialogo.