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Allgemeine Einführung: Benutzeroberfläche für die Facettenmodellierung
Die Benutzeroberfläche für die Facettenmodellierung besteht aus drei Registerkarten: Der Typ von Daten, die Sie importieren, und die Phase der Facettenmodellierung, die Sie ausführen, bestimmen, welche Registerkarte geöffnet ist.
Registerkarte Punkte (Points)
Rauschen verringern (Reduce Noise) - Bewegt Punkte an die mittels statistischer Methoden festgelegten Positionen.
Loch füllen (Fill Hole) – Füllt Spalten und Löcher im Modell durch Hinzufügen neuer Punkte.
Probe (Sample) - Erzeugt eine Probe von den Punkten und hilft beim Erstellen eines exakten Wickeln-Modells mit weniger Punkten und geringerem Zeitaufwand.
Ausgewählte zuschneiden (Crop Selected) - Löscht alle Punkte außerhalb eines ausgewählten Bereichs.
Ausreißer löschen (Delete Outliers) - Löscht alle gegenüber dem Hauptpunktsatz versetzten Punkte.
Ausgewählte löschen (Delete Selected) - Löscht alle Punkte innerhalb eines ausgewählten Bereichs.
Hinzufügen (Add) - Ermöglicht Ihnen, dem vorhandenen Punktsatz einen weiteren Punktsatz hinzuzufügen und die beiden Punktsätze zusammenzuführen. Diese Funktion ist nützlich, wenn Sie eine offene Fläche schließen und ein Objekt mit einem geschlossenen Volumen erzeugen möchten.
Speichern (Save) - Speichert die Punktdaten in einer .pts-Datei.
Bereichsstil (Region Style)
Im oder über dem Rechteck (Inside/across box) – Wählt Punkte, Dreiecke oder Facetten aus, die teilweise oder vollständig innerhalb des rechteckigen Auswahlbereichs liegen.
Im Polygon (Inside polygon) - Wählt Punkte, Dreiecke oder Facetten aus, die komplett innerhalb des Polygons liegen.
Pinsel (Paintbrush) - Wählt Punkte, Dreiecke oder Facetten aus, die der Pinselstrich durchläuft.
Innerhalb Ellipse (Inside ellipse) - Wählt Punkte, Dreiecke oder Facetten aus, die komplett innerhalb des elliptischen Auswahlbereichs liegen.
Auswahl umkehren (Reverse Selection) – Kehrt die Auswahl an Punkten um, sodass die zuvor ausgewählten Punkte nicht mehr ausgewählt sind, und die Punkte, die zuvor nicht ausgewählt waren, nun ausgewählt und hervorgehoben werden.
Gewählte ausblenden (Hide Selected) – Blendet die Darstellung ausgewählter Punkte aus.
Alle einblenden (Unhide All) – Zeigt alle ausgeblendeten Punkte an.
Liste "Filter" (Filter) – Filtert die Punkte grafisch, um einen Prozentsatz von Punkten im Punktsatz anzuzeigen.
Abbrechen (Cancel) - Schließt die Registerkarte Punkte (Points), ohne die Änderungen zu speichern.
Wickeln (Wrap) - Erzeugt eine Wicklung oder ein trianguliertes Netz und öffnet die Registerkarte Wickeln (Wrap).
Facette (Facet) - Die Registerkarte Facette (Facet) wird geöffnet.
Registerkarte Wickeln (Wrap)
Kanten füllen (Fill Edges) – Fügt über den ausgewählten Facetten des Modells Volumen hinzu, um scharfe KEs zu definieren, die möglicherweise durch das Scannen verschwommen abgebildet werden.
Auffüllen (Fill Up) – Fügt den konkaven Teilen des ausgewählten Bereichs des Modells Volumen hinzu.
Folie füllen (Fill Layer) – Fügt dem ausgewählten Bereich des Modells eine einzelne Folie mit Volumen hinzu.
Flachdrücken (Push Shallow) – Entfernt ausgewählte Dreiecke durch Übertragung im ausgewählten Bereich und zeigt die zugrunde liegenden Dreiecke an.
Tiefdrücken (Push Deep) – Entfernt Dreiecke durch Übertragung im Modell bis zur Änderung der Punktdichte.
Durchschießen (Shoot Through) – Löscht Dreiecke im gesamten ausgewählten Bereich in einer geraden Linie. Dies geschieht ähnlich wie beim Erzeugen einer Bohrung.
Schwimmhäute entfernen (Remove Webs) – Entfernt beim Erzeugen der Wicklung in den offenen Bereichen des Punktsatzes generierte Dreiecke.
Bereichsstil (Region Style)
Im oder über dem Rechteck (Inside/across box) – Wählt Punkte, Dreiecke oder Facetten aus, die teilweise oder vollständig innerhalb des rechteckigen Auswahlbereichs liegen.
Im Polygon (Inside polygon) - Wählt Punkte, Dreiecke oder Facetten aus, die komplett innerhalb des Polygons liegen.
Pinsel (Paintbrush) - Wählt Punkte, Dreiecke oder Facetten aus, die der Pinselstrich durchläuft.
Innerhalb Ellipse (Inside ellipse) - Wählt Punkte, Dreiecke oder Facetten aus, die komplett innerhalb des elliptischen Auswahlbereichs liegen.
Nach Länge auswählen (Select By Length) – Wählt Facetten mit einer Kantenlänge größer oder gleich dem angegebenen Wert aus.
Facetten (Facets) - Die Registerkarte Facette (Facet) wird geöffnet.
Zu Punktphase zurückkehren (Return to Point Phase) - Kehrt von der Wickeln-Phase zur Punktphase zurück und öffnet die Registerkarte Punkte (Points). Nur verfügbar, wenn Sie einen neuen Satz Punkte importieren, und nicht verfügbar, wenn Sie ein vorhandenes Facetten-KE editieren.
Abbrechen (Cancel) - Schließt die Registerkarte Wickeln (Wrap), ohne die Änderungen zu speichern.
Registerkarte Facette (Facet)
Aufräumen (Clean) – Bereinigt die facettierte Geometrie durch Erzeugen scharfer Kanten oder durch Glätten der Fläche.
Dezimieren (Decimate) – Reduziert die Anzahl der Facetten.
Verfeinern (Refine) – Verbessert die Form des Facettenmodells durch Erhöhen der Facettendichte und optionales Entfernen von Facetteneckpunkten.
Entspannen (Relax) – Glättet die facettierte Fläche durch iteratives Ändern der Koordinaten von Facetteneckpunkten.
Versatz (Offset) – Versetzt ein komplettes facettiertes Modell oder eine Untermenge eines Facetten-KEs.
Trimmen (Trim) – Trimmt die facettierte Fläche anhand einer Bezugsebene.
Symmetrieebene (Symmetry Plane) – Erzeugt eine Symmetrieebene für das gesamte facettierte Modell.
Löschen (Delete) – Löscht ausgewählte Facetten.
Loch füllen (Fill Hole) – Füllt die Spalten in der facettierten Geometrie, um eine fortlaufende Facettenfläche zu erzeugen.
Facette editieren (Edit Facet)
Facette hinzufügen (Add Facet) – Fügt der facettierten Geometrie unter Verwendung der angegebenen Eckpunkte Facetten hinzu.
Kante trennen (Split Edge) – Fügt durch Trennen der ausgewählten Facetten-Kante Facetten hinzu.
Kante umschalten (Flip Edge) – Kehrt die Orientierung zweier Facetten um.
Mannigfaltigkeit anlegen (Make Manifold) – Erzeugt eine mannigfaltige Darstellung der facettierten Fläche.
Bereichsstil (Region Style)
Im oder über dem Rechteck (Inside/across box) – Wählt Punkte, Dreiecke oder Facetten aus, die teilweise oder vollständig innerhalb des rechteckigen Auswahlbereichs liegen.
Im Polygon (Inside polygon) - Wählt Punkte, Dreiecke oder Facetten aus, die komplett innerhalb des Polygons liegen.
Pinsel (Paintbrush) - Wählt Punkte, Dreiecke oder Facetten aus, die der Pinselstrich durchläuft.
Innerhalb Ellipse (Inside ellipse) - Wählt Punkte, Dreiecke oder Facetten aus, die komplett innerhalb des elliptischen Auswahlbereichs liegen.
Nach Länge auswählen (Select By Length) – Wählt Facetten mit einer Kantenlänge größer oder gleich dem angegebenen Wert aus.
Verbundene Komponente auswählen (Select Connected Component) – Hebt alle Facetten in der Untermenge eines mit der ausgewählten Facette verbundenen Facetten-KEs hervor.
Auswahl umkehren (Reverse Selection) – Kehrt die Auswahl an Facetten um, sodass die zuvor ausgewählten Facetten nicht mehr ausgewählt sind, und die Facetten, die zuvor nicht ausgewählt waren, nun ausgewählt und hervorgehoben werden.
Facettenseiten-Auswahl (Facet Side Selection)
Vorderseitige Facetten auswählen (Select Front Facets) - Wählt nur Facetten auf der Vorderseite des Modells aus.
Rückseitige Facetten auswählen (Select Back Facets) - Wählt nur Facetten auf der Rückseite des Modells aus.
Nur sichtbare auswählen (Select Visible Only) - Wählt nur sichtbare Facetten aus. Wählt keine ausgeblendeten Facetten aus.
Facetten-Darstellung (Facet Display) - Schaltet die Facettendarstellung um.
Zu Punktphase zurückkehren (Return to Point Phase) - Kehrt von der Facetten-Phase zur Punktphase zurück und öffnet die Registerkarte Punkte (Points). Nur verfügbar, wenn Sie einen neuen Satz Punkte importieren, und nicht verfügbar, wenn Sie ein vorhandenes Facetten-KE editieren.
Abbrechen (Cancel) – Schließt die Registerkarte Facette (Facet), ohne die Änderungen zu speichern.
OK (OK) – Speichert die Änderungen und schließt die Registerkarte Facette (Facet).