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Richtlinien für Gravitationslasten
Pro Lastsatz können Sie nur eine Gravitationslast definieren.
Sie können keine resultierende Gravitationslast überprüfen. (Jeder Lastsatz wird separat berechnet.)
Gravitationslasten sind Körperlasten, die nur in Structure verfügbar sind. Diese Lasten simulieren die Gravitationskraft, die auf Ihr Modell wirkt. Wenn Sie eine Gravitationslast definieren, geben Sie die Komponenten dieser Last für jede Koordinatenrichtung an.
Zur Angabe der Gravitation geben Sie Werte ein, die die Gravitationsbeschleunigung definieren. Diese wird als Weg/Zeit2 ausgedrückt. Sie können einen positiven oder negativen Wert eingeben. Mit dem Vorzeichen definieren Sie die Gravitationsrichtung in Bezug auf das GKS oder einem anderen kartesischen Koordinatensystem.
Ein negatives Vorzeichen definiert die Gravitationsrichtung entgegengesetzt der Koordinatenrichtung. Wenn Sie z.B. eine nach unten gerichtete Gravitationskraft von 1 G (386,4 Inch/s2) in Y-Richtung simulieren möchten und als Einheit Inch/s2 verwenden, geben Sie in das Textfeld Y den Wert -386.4 ein.
Wenn Sie lediglich 386,4 eingeben, ist die Gravitationskraft nach oben gerichtet.
Bei 3D-Modellen bezieht sich die Gravitation auf das GKS oder ein anderes von Ihnen als Referenzkoordinatensystem gewähltes kartesisches Koordinatensystem. Bei 2D-Modellen bezieht sich die Gravitation auf das Referenzkoordinatensystem des 2D-Modells oder ein anderes von Ihnen als Referenzkoordinatensystem gewähltes kartesisches Koordinatensystem.
Wenn Sie eine Gravitationslast aufbringen, wird ein Gravitationssymbol im Ursprung des GKS angezeigt. Das Symbol umfasst einen Vektor, der die Richtung der Last angibt. Stimmt die Vektorrichtung nicht mit der gewünschten Richtung überein, überprüfen Sie die Last.
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