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So erzeugen Sie ein Schneckengetriebepaar
1. Klicken Sie auf Getriebe (Gears). Das Dialogfenster Getriebepaar-Definition (Gear Pair Definition) wird geöffnet.
2. Wählen Sie unter Typ (Type)die Option Schneckengetriebe (Worm).
3. Geben Sie auf der Registerkarte Schneckengetriebe (Worm) folgende Informationen ein:
Wählen Sie eine Rotationsbewegungsachse. Ein magentafarbener Pfeil wird am Gelenk angezeigt und kennzeichnet die positive Richtung für die Achse. Bestimmen Sie die Drehrichtung mit Hilfe der Rechte-Hand-Regel.
Es werden die Namen der durch das Gelenk verbundenen Körper im Bereich Körper (Body) der Registerkarte angezeigt. Standardmäßig wird der erste Körper in der Verbindung als Getriebe (Gear) und der zweite Körper als Träger (Carrier) bezeichnet. Um die Reihenfolge der Körper umzukehren, klicken Sie auf . Sie können die Reihenfolge der Körper anzeigen, die einem bestimmten Getriebe im Mechanism Baum zugeordnet ist, indem Sie auf Getriebe (Gears) im Ordner Verbindungen (Connections) klicken, und dann auf den Pfeil neben dem Namen des Getriebes klicken.
Geben Sie im Fenster Durchmesser (Diameter) unter Wälzkreis (Pitch Circle) einen Wert für den Durchmesser des Wälzkreises ein.
Klicken Sie neben Symbol-Position (Icon location) auf , und wählen Sie einen Punkt, einen Eckpunkt, eine Bezugsebene oder eine Fläche senkrecht zur Achse für die Position des Wälzkreissymbols aus. Die Standardposition befindet sich im Ursprung des Gelenks Getriebe1 (Gear1).
4. Geben Sie auf der Registerkarte Rad (Wheel) folgende Informationen ein:
Wählen Sie eine Rotationsbewegungsachse aus, die senkrecht zur Achse des Schneckengetriebesist, diese aber nicht schneidet, d.h. eine Achse auf einer anderen Ebene. Ein schattierter Pfeil zeigt die positive Rotationsrichtung an. Zum Umkehren der Richtung klicken Sie auf .
Es werden die Namen der durch das Gelenk verbundenen Körper im Bereich Körper (Body) der Registerkarte angezeigt. Standardmäßig wird der erste Körper in der Verbindung als Getriebe (Gear) und der zweite als Träger (Carrier) bezeichnet. Um die Reihenfolge der Körper umzukehren, klicken Sie auf .
Der Wälzkreisdurchmesser des Rads wird automatisch so berechnet, dass er sich mit dem Wälzkreisdurchmesser des Schneckegetriebesverbindet. Die Wälzkreispositionen werden automatisch berechnet (durch die Achse des Schneckengetriebesund senkrecht zur Radachse).
Durch Drücken der EINGABETASTE wird eine Spirale angezeigt, die den Durchmesser des Wälzkreises und den Schraubenwinkel repräsentiert. Auf dem Rad werden zwei Kreise mit dem berechneten Durchmesser angezeigt, die auf der Wälzkreisposition des Rads zentriert sind. Diese beiden Kreise sind durch kleinere Segmente verbunden, die den Spiralwinkel darstellen. Die Linie vom Mittelpunkt des Kreises zum Umfang gibt den Nullreferenzpunkt der Bewegungsachse an.
5. Wählen Sie auf der Registerkarte Eigenschaften (Properties) in der Liste ein Übersetzungsverhältnis (Gear Ratio) aus. Wenn Sie Wälzkreisdurchmesser (Pitch circle diameter) ausgewählt haben, können Sie den Wert des Wälzkreisdurchmessers des Schneckengetriebes weiterhin auf der Registerkarte Schneckengetriebe (Worm) editieren. Wenn Sie Benutzerdefiniert (User Defined) wählen, geben Sie unter Übersetzungsverhältnis (Gear Ratio) Werte für die Anzahl der Schneckenspiralen und die Anzahl der Radzähne ein. Das Netto-Übersetzungsverhältnis wird angezeigt. Der Schraubenwinkel wird automatisch berechnet.
6. Geben Sie Werte für den Eingriffswinkel (Pressure angle) (Standard = 20°) und den Schraubenwinkel (Screw Angle) der Getriebeverbindung ein. Der Schraubenwinkel wird auf das Schneckengetriebe angewendet. Der entsprechende Spiralwinkel auf dem Rad wird automatisch an den Spiralwinkel des Schneckengetriebes angepasst. Wenn Sie als Übersetzungsverhältnis Benutzerdefiniert (User Defined) ausgewählt haben, wird der Schraubenwinkel automatisch berechnet.
 
* Ein positiver Schraubenwinkel gibt an, dass die Spirale rechtsdrehend ist.