Modellbasierte Definitionen > Modellbasierte Definitionen > Mit Modelleigenschaften arbeiten > Materialien > So editieren Sie Materialien
  
So editieren Sie Materialien
Falls Sie ein Modell editieren, das ein in Creo Simulate vor Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 erzeugtes Material enthält, und falls es sich bei diesem Material um ein nicht isotropes Material oder ein Material mit Funktionen, Parametern, Ermüdungseigenschaften oder Versagenskriterien handelt, dann müssen Sie in Creo Simulate vor dem Editieren die Materialdaten im Model in das aktuelle Format konvertieren.
1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Material im Modellbaum. Klicken Sie anschließend im Kontextmenü auf Definition editieren (Edit Definition). Das Dialogfenster Materialdefinition (Material Definition) wird angezeigt. Klicken Sie auf OK (OK), nachdem Sie das Material editiert haben.
2. Alternativ können Sie die folgenden Schritte durchführen, um ein Material zu editieren:
a. Wählen Sie die Befehlsfolge Datei (File) > Vorbereiten (Prepare) > Modelleigenschaften (Model Properties). Das Dialogfenster Modelleigenschaften (Model Properties) wird geöffnet.
b. Klicken Sie auf Ändern (Change) in der Zeile Material. Das Dialogfenster Materialien (Materials) wird geöffnet.
c. Wählen Sie das zu editierende Material in der Liste Materialien in Bibliothek (Materials in Library) bzw. Materialien im Modell (Materials in Model).
d. Klicken Sie auf , oder wählen Sie die Befehlsfolge Editieren (Edit) > Properties (Eigenschaften). Das Dialogfenster Materialdefinition (Material Definition) wird geöffnet.
e. Ändern Sie den Namen, die Beschreibung und weitere Eigenschaften des Materials.
f. Wenn Sie ein Material in der Liste Materialien in Bibliothek (Materials in Library) gewählt haben, wird In Bibliothek speichern (Save to Library) verfügbar. Gehen Sie folgendermaßen vor, um das Material in der Bibliothek zu speichern.
a. Klicken Sie auf In Bibliothek speichern (Save to Library). Das Dialogfenster Kopie speichern (Save a Copy) wird geöffnet.
b. Navigieren Sie zu dem Materialbibliothek-Verzeichnis, und klicken Sie auf OK. Wenn Sie Farbeffekte hinzugefügt oder editiert haben, wird das Dialogfenster Speichern (Save) geöffnet.
c. Klicken Sie auf OK. Standardmäßig werden Farbeffekte in einer Datei global.dmt an demselben Speicherort, an dem die Materialdatei gespeichert ist, oder an dem in der Konfigurationsoption global_appearance_file definierten Ort gespeichert. Sie wechseln zurück zum Dialogfenster Materialien (Materials).
3. Wenn Sie ein Material in der Liste Materialien im Modell (Materials in Model) gewählt haben, klicken Sie im Dialogfenster Materialdefinition (Material Definition) auf OK. Das Dialogfenster Materialdefinition (Materials Definition) > wird geschlossen, und Sie wechseln zurück zum Dialogfenster Materialien (Materials).