Contrôle de l'apparence des fenêtres de résultats et du modèle
Vous pouvez contrôler certaines caractéristiques du modèle telles que l'angle de vue, la taille du modèle ou la couleur de la fenêtre. Ces caractéristiques sont toujours classées comme suit :
• Format des fenêtres : format d'une fenêtre de résultats comme une légende ou la couleur d'arrière-plan. Vous pouvez contrôler le format des fenêtres à l'aide de l'onglet Affichage (View).
Les contrôles de format des fenêtres comprennent les commandes suivantes :
◦ Affichage (View) >
Superposition (Overlay): utilisez cette commande pour
superposer le modèle non déformé sur une animation ou pour
ombrer votre modèle.
• Vue du modèle (Model view) : la vue du modèle est la position, la taille et l'angle de vue de votre modèle tel qu'il apparaît dans la fenêtre de résultats. Les contrôles permettant de manipuler la vue du modèle se trouvent dans l'onglet
Affichage (View). Tous les contrôles de vue des modèles fonctionnent sur
une ou plusieurs fenêtres.
Les contrôles de vue du modèle de l'onglet Affichage (View) sont les suivants :
◦ Centre de rotation (Spin Center) : utilisez l'option
Centre de rotation (Spin Center) pour modifier l'orientation du modèle. Activer le centre de rotation permet de faire tourner le modèle autour du centre tandis que désactiver le centre de rotation permet de faire tourner le modèle dans la fenêtre de résultats autour d'une position définie par l'utilisateur.
◦ Eclatée (Exploded) : utilisez l'option
Eclatée (Exploded) pour éclater ou non une frange, un vecteur ou le tracé de modèle d'un assemblage.
◦ Transparent (Transparent) : utilisez cette commande pour afficher les franges transparentes. La transparence des franges augmente lorsque la valeur de la légende diminue.
◦ Tons continus (Continuous Tone) : utilisez cette commande pour afficher les franges en tons continus avec des transitions homogènes entre elles. Si vous ne sélectionnez pas cette option, les franges apparaissent dans un dégradé de tons. Pour sélectionner des tons continus pour vos modèles par défaut, définissez l'option de configuration sim_pp_legend_continuous sur YES. Vous ne pouvez pas sélectionner Tons continus (Continuous Tone) et Transparent (Transparent) en même temps.
| Vous ne pouvez pas exporter une frange avec l'option Tons continus (Continuous Tone) vers un fichier VRML. |
◦ Ombré (Shaded) : utilisez cette commande à
ombrer votre modèle.