Pour décaler une entité
1. Cliquez sur Décaler (Offset) dans le menu 2D AVANCEE (ADV DRAFT). Le menu OPER DECALAGE (OFFSET OPER) s'affiche.
2. Cliquez sur Entité unique (Single Ent) pour décaler un élément ou sur Chaîne (Ent Chain) pour décaler une chaîne d'entités.
3. Sélectionnez l'entité à partir de laquelle le décalage doit s'effectuer.
4. Sélectionnez l'une des options suivantes du menu TYPE DECAL (OFFSET TYPE) :
◦ Fixe (Fixed) : Crée une entité en un point quelconque, avec un décalage fixe.
◦ Conique (Tapered) : Crée une entité avec un décalage différent à chaque extrémité.
5. Cliquez sur Décalée (Untrimmed) dans le menu TYPE DE DECALAGE (OFFSET TYPE).
Si vous cliquez sur Fixe (Fixed), une flèche rouge apparaît à proximité du milieu de l'arête et vous êtes invité à spécifier un décalage dans le sens indiqué. Si vous cliquez sur Conique (Tapered), la flèche et l'invite apparaissent pour les deux points d'extrémité de l'arête.
6. Spécifiez la valeur de décalage dans la direction de la flèche (vous pouvez utiliser des valeurs négatives).
7. Indiquez le nombre de copies.
Décalage d'une entité
1. Valeur de décalage (Offset value)
2. Direction du décalage
3. Nouvelles entités
4. Entité de référence