Pour définir l'arrière-plan
1. Cochez la case Arrière-plan de scène (Scene Background) dans la barre d'outils graphiques.
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Si la case à cocher Arrière-plan de scène (Scene Background) n'est pas sélectionnée, l'arrière-plan de scène apparaît derrière le modèle.
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2. Dans l'onglet
Affichage (View), cliquez sur
Scènes (Scenes), puis sélectionnez
Modifier la scène (Edit Scene) dans la galerie. La boîte de dialogue
Editeur de scène (Scene Editor) s'ouvre.
3. Cliquez sur l'onglet Arrière-plan (Background).
4. Sélectionnez l'une des options suivantes pour définir l'arrière-plan :
◦ Environnement (Environment) : propriété d'arrière-plan par défaut. Définit un environnement en tant qu'arrière-plan. L'environnement sélectionné dans l'onglet Environnement (Environment) s'affiche dans l'échantillon.
Pour le modifier, cliquez sur l'échantillon et sélectionnez une autre image sous l'onglet Environnement (Environment).
| Le modèle doit être en perspective pour que l'environnement soit affiché en tant qu'arrière-plan. |
◦ Couleur (Color) : affecte une couleur unie à l'arrière-plan, à l'aide de la boîte de dialogue Editeur de couleurs (Color Editor).
◦ Image (Image) : Définit une image d'arrière-plan. Cliquez sur l'échantillon et sélectionnez l'image dans la boîte de dialogue Ouvrir (Open).
La case à cocher Ajuster l'image (Fit Image) peut être sélectionnée si vous choisissez une image en tant qu'arrière-plan. Ajuster l'image (Fit Image) ajuste l'image à la fenêtre graphique.
◦ Lissage (Blend) : définit une image procédurale correspondant à un dégradé de deux couleurs du haut vers le bas de l'image. Cliquez sur l'échantillon de couleur et spécifiez les couleurs du haut et du bas du dégradé dans la boîte de dialogue Couleurs de dégradé (Blend Colors). Pour réinitialiser la couleur dégradée sur les valeurs précédemment définies, sélectionnez les cases à cocher Haut (Top) ou Bas (Bottom).
5. Cliquez sur Fermer (Close).
Pour activer l'environnement en tant qu'arrière-plan
1. Cliquez sur
Applications (Applications) >
Render Studio (Render Studio) >
Vue en perspective (Perspective View) pour appliquer une vue en perspective au modèle.
| Le modèle doit être dans la vue en perspective pour que l'image HDRI (image à plage dynamique élevée) soit visible en arrière-plan. |
2. Cliquez sur la case à cocher Arrière-plan de scène (Scene Background) de la barre d'outils graphiques pour afficher l'environnement derrière le modèle.
3. Cliquez sur l'option Ombrage avec réflexions (Shading With Reflections) de la barre d'outils graphiques pour activer le réalisme supérieur. L'environnement est réfléchi sur le modèle.
4. Dans l'onglet
Affichage (View), cliquez sur
Scènes (Scenes), puis sélectionnez
Modifier la scène (Edit Scene) dans la galerie. La boîte de dialogue
Editeur de scène (Scene Editor) s'ouvre.
5. Cliquez sur l'onglet Arrière-plan (Background).
6. Cliquez sur Environnement (Environment) dans la liste.
7. Cliquez sur l'échantillon d'image ou sur l'onglet Environnement (Environment).
8. Cliquez sur la miniature pour sélectionner ou modifier l'image d'environnement.
9. Ajustez les glissières suivantes :
◦ Intensité (Intensity) : contrôle l'intensité de la lumière.
◦ Saturation (Saturation) : contrôle la saturation de la lumière.
◦ Rotation (Rotate) : fait pivoter l'image HDR autour de son axe pour ajuster les réflexions et l'image d'arrière-plan.
◦ Hauteur (Height) : ajuste la hauteur de l'image d'arrière-plan par rapport au modèle.
◦ Zoom (Zoom) : ajuste l'agrandissement de l'image d'arrière-plan.
10. Définissez les effets de sol :
◦ Sélectionnez Ombre (Shadow) pour appliquer l'ombre du modèle au plan de sol sélectionné.
◦ Sélectionnez Réflexion (Reflection) pour afficher les réflexions du modèle sur le plan de sol sélectionné.
11. Sélectionnez un plan dans la liste déroulante Plan de sol (Floor Plane) pour définir l'orientation de l'image d'environnement par rapport au modèle.
| En plus de l'arrière-plan, l'image HDRI éclaire aussi le modèle et se reflète sur ce dernier. |