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Pour modifier des jeux de surfaces qui ne sont pas basés sur des règles
 
* Cette rubrique traite des modifications de surfaces dans les cas où vous travaillez dans un outil et que vous utilisez la boîte de dialogue Jeux de surfaces (Surface Sets). Pour modifier un jeu de surface tout en travaillant en dehors d'un outil, utilisez la touche CTRL pour insérer des surfaces individuelles dans le jeu. Vous pouvez également effacer le jeu complet de surfaces des sélections effectuées. Reportez-vous à la rubrique A propos de la sélection du chapitre Voir aussi pour plus d'informations sur l'effacement d'une sélection.
1. Si vous travaillez dans un outil qui utilise le gestionnaire de menus et non le panneau de commandes, créez le jeu de surfaces et ouvrez un outil. Positionnez le pointeur sur l'étiquette d'un jeu de surfaces dans la fenêtre graphique, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Jeux de surfaces (Surface Sets) dans le menu de raccourcis. La boîte de dialogue Jeux de surfaces (Surface Sets) s'ouvre. Passez à l'étape 5.
2. Si vous travaillez dans un panneau de commandes, créez un jeu de surfaces et ouvrez un outil dans lequel travailler. Vous pouvez également choisir de sélectionner une fonction contenant un jeu de surfaces existant à modifier, de cliquer sur le bouton droit de la souris, puis de sélectionner Modifier la définition (Edit Definition) dans le menu de raccourcis.
3. Localisez le collecteur de détails qui contient le jeu de surfaces à modifier. Les collecteurs de détails se situent sur le panneau déroulant. Notez cependant que vous ne pouvez pas utiliser le collecteur de résumé (situé dans la barre de dialogue) pour modifier un jeu de surfaces.
4. Cliquez sur Détails (Details). Creo Parametric met l'outil en mode pause et ouvre la boîte de dialogue Jeux de surfaces (Surface Sets). Cette boîte de dialogue contient une liste des jeux de surfaces créés à l'aide d'une pièce active, ainsi que leurs attributs. La liste des jeux de surfaces contient le type du jeu et le nombre de surfaces de chaque jeu.
5. A partir de la liste des jeux de surfaces, effectuez l'une des actions suivantes :
Cliquez sur Surfaces individuelles (Individual Surfaces) pour modifier le jeu de surfaces de type individuel. Le collecteur Surfaces incluses (Included Surfaces) s'affiche.
Cliquez sur Surfaces d'intention (Intent Surfaces) pour modifier un jeu de surfaces d'intention. Le collecteur Ancre (Anchor) s'affiche.
Cliquez sur Surfaces exclues (Excluded Surfaces) pour modifier le jeu de surfaces exclues. Le collecteur Surfaces exclues (Excluded Surfaces) s'affiche.
6. Une fois un jeu de surfaces sélectionné dans la liste, les options suivantes s'affichent :
Collecteur Surfaces incluses (Included Surfaces) : contient une ou plusieurs références de surface que vous avez sélectionnées. Chaque référence de surface se présente sous la forme d'une surface solide ou d'une surface composée qui fait partie de la même géométrie de pièce solide ou de la même surface composée. Pour modifier une référence, cliquez sur la référence pour activer le collecteur, puis sélectionnez une autre surface dans le modèle, maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez des références supplémentaires, ou supprimez une référence. Vous pouvez également utiliser la commande Surfaces incluses (Included Surfaces) du menu de raccourcis depuis la fenêtre graphique pour activer le collecteur Surfaces incluses (Included Surfaces).
 
* Les surfaces supprimées du jeu de surfaces de type individuel ne sont pas ajoutées au jeu de surfaces exclues. Ces surfaces sont supprimées uniquement de leur jeu d'appartenance respectif.
Collecteur Ancre (Anchor) : contient la référence d'ancre du jeu de surfaces sélectionné. La référence ancre se présente sous la forme d'une surface solide ou d'une surface composée qui fait partie de la même géométrie de pièce solide ou de la même surface composée. Pour changer de référence d'ancre, cliquez sur la référence pour activer le collecteur, puis sélectionnez une ancre différente dans le modèle. Notez que vous pouvez également utiliser la commande du menu de raccourcis Ancre (Anchor) depuis la fenêtre graphique pour activer le collecteur.
 
* Vous pouvez uniquement remplacer la référence ancre, mais pas la supprimer.
Collecteur Surfaces exclues (Excluded Surfaces) : contient une ou plusieurs surfaces exclues que vous avez sélectionnées. Pour modifier une référence, cliquez sur la référence pour activer le collecteur, puis sélectionnez une autre référence dans le modèle, maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez des références supplémentaires, ou supprimez une référence. Vous pouvez également utiliser la commande Surfaces exclues (Excluded Surfaces) du menu de raccourcis depuis la fenêtre graphique pour activer le collecteur Surfaces exclues (Excluded Surfaces).
 
* Les surfaces supprimées du collecteur Surfaces exclues (Excluded Surfaces) retournent dans leurs jeux de surfaces respectifs.
* Les surfaces supprimées du jeu de surfaces de type individuel ne sont pas ajoutées au jeu de surfaces exclues. Ces surfaces sont supprimées uniquement de leur jeu d'appartenance respectif.
7. Cliquez sur OK (OK)Creo Parametric enregistre les modifications, ferme la boîte de dialogue Jeux de surfaces (Surface Sets), puis reprend l'outil.
 
Rien ne vous empêche de créer un nouveau jeu de surfaces d'après les règles établies, en cliquant sur Ajouter (Add) et en sélectionnant les références des surfaces dans le modèle.
Pour supprimer un jeu de surfaces de la liste, sélectionnez ce jeu, puis cliquez sur Enlever (Remove). Il est impossible de supprimer les Surfaces individuelles (Individual Surfaces) et les Surfaces exclues (Excluded Surfaces).
Vous pouvez également supprimer un jeu de surfaces de la fenêtre graphique en positionnant le curseur sur l'étiquette du jeu concerné, en effectuant un clic droit de la souris et en utilisant la commande Enlever le jeu (Remove Set) dans le menu de raccourcis.
Pour effacer les références du collecteur actif, cliquez sur Enlever (Remove) ou Enlever tout (Remove All) dans le menu de raccourcis qui apparaît quand vous cliquez dans le collecteur avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez aussi cliquer sur Effacer (Clear) dans le menu de raccourcis qui s'affiche lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre graphique.
N'oubliez pas de maintenir la touche CTRL enfoncée pour sélectionner plusieurs références à la fois ou pour effacer une référence sélectionnée.
Pour localiser facilement une référence dans la boîte de dialogue Jeux de surfaces (Surface Sets), positionnez le curseur sur la référence dans un collecteur. Creo Parametric met en surbrillance la référence sur le modèle de façon dynamique.
Notez que lorsque vous modifiez un jeu de surfaces dans la boîte de dialogue Jeux de surfaces (Surface Sets), Creo Parametric affiche les modifications de façon dynamique dans la fenêtre graphique.