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Pour survoler un modèle
1. Cliquez sur Affichage (View) > Orientations enregistrées (Saved Orientations) > Réorienter (Reorient). La boîte de dialogue Affichage (View) s'affiche.
2. Accédez à la boîte de dialogue Perspective (Perspective) et, dans le champ Type (Type), sélectionnez Survol (Fly Through).
3. Dans la fenêtre graphique, cliquez sur la cible à l'aide du bouton central. La fonctionnalité Survoler s'active.
4. Effectuez l'une des opérations suivantes :
Cliquez avec le bouton central de la souris pour vous rapprocher de l'objet. Pour accélérer le mouvement, cliquez plusieurs fois à l'aide du bouton central ou maintenez ce bouton enfoncé. Notez que si vous vous éloignez de l'objet, le fait de cliquer uniquement à l'aide du bouton central ralentit le mouvement vers l'arrière.
Appuyez sur la touche CTRL et cliquez à l'aide du bouton central pour :
Réduire la vitesse de déplacement vers l'avant. Notez que lorsque la vitesse devient nulle, vous devez relancer l'accélération ou la décélération.
Eloignez-vous de l'objet. Pour accélérer le mouvement vers l'arrière, appuyez sur la touche CTRL et cliquez plusieurs fois à l'aide du bouton central ou maintenez ce bouton enfoncé. Notez que le fait de cliquer uniquement à l'aide du bouton central ralentit le mouvement vers l'arrière.
Cliquez pour faire défiler l'objet vers la gauche.
Cliquez à l'aide du bouton droit pour faire défiler l'objet vers la droite.
Déplacez la souris et utilisez la poignée de navigation pour naviguer au sein de l'objet. Notez que si la vitesse de l'objet est nulle, cette action la repositionne.
5. Double-cliquez à l'aide du bouton central pour arrêter la fonctionnalité Survoler.
Pour quitter le mode Survoler (Fly Through), maintenez les touches MAJ+CTRL enfoncées et cliquez sur le bouton du milieu de la souris.