Pour survoler un modèle
1. Cliquez sur Affichage (View) > Orientations enregistrées (Saved Orientations) > Réorienter (Reorient). La boîte de dialogue Affichage (View) s'affiche.
2. Accédez à la boîte de dialogue Perspective (Perspective) et, dans le champ Type (Type), sélectionnez Survol (Fly Through).
3. Dans la fenêtre graphique, cliquez sur la cible à l'aide du bouton central. La fonctionnalité Survoler s'active.
4. Effectuez l'une des opérations suivantes :
◦ Cliquez avec le bouton central de la souris pour vous rapprocher de l'objet. Pour accélérer le mouvement, cliquez plusieurs fois à l'aide du bouton central ou maintenez ce bouton enfoncé. Notez que si vous vous éloignez de l'objet, le fait de cliquer uniquement à l'aide du bouton central ralentit le mouvement vers l'arrière.
◦ Appuyez sur la touche CTRL et cliquez à l'aide du bouton central pour :
Réduire la vitesse de déplacement vers l'avant. Notez que lorsque la vitesse devient nulle, vous devez relancer l'accélération ou la décélération.
Eloignez-vous de l'objet. Pour accélérer le mouvement vers l'arrière, appuyez sur la touche CTRL et cliquez plusieurs fois à l'aide du bouton central ou maintenez ce bouton enfoncé. Notez que le fait de cliquer uniquement à l'aide du bouton central ralentit le mouvement vers l'arrière.
◦ Cliquez pour faire défiler l'objet vers la gauche.
◦ Cliquez à l'aide du bouton droit pour faire défiler l'objet vers la droite.
◦ Déplacez la souris et utilisez la poignée de navigation pour naviguer au sein de l'objet. Notez que si la vitesse de l'objet est nulle, cette action la repositionne.
5. Double-cliquez à l'aide du bouton central pour arrêter la fonctionnalité Survoler.
Pour quitter le mode Survoler (Fly Through), maintenez les touches MAJ+CTRL enfoncées et cliquez sur le bouton du milieu de la souris.