指定速度向量的方向
使用「初始條件定義」(Initial Condition Definition) 對話方塊中的「方向」(Direction) 欄位,可指定要應用的速度向量的方向。選擇下列選項之一:
• 「鍵入的向量」(Typed Vector) - 鍵入的向量是指在可用一組卡式軸 (x、y 和 z) 來指定的 3-D 空間中的向量定義方向。選擇一個主體並輸入座標來指示向量方向。方向是相對於選取主體座標系的原點的。可選取 WCS 或主體座標系。
• 「直邊,曲線或軸」(Straight edge, curve or axis) - 在組件中選取一條直邊、曲線或基準軸來定義速度向量的方向。
• 「點至點」(Point to Point) - 選取兩個主體點或頂點,一個用作向量的原點,另一個用來指示方向。如果選定的其中一個點不是要套用初始條件的點,則速度向量會和兩點的連線呈平行。
方向箭頭顯示速度向量的方向。對於「點對點」(Point to Point) 或「直邊,曲線或軸」(Straight edge, curve, or axis),如果希望反轉向量方向,可使用「反向」(Flip) 按鈕。