關於場景資訊
在 Render Studio 標籤中,按一下「即時」(Real-Time) > 「場景資訊」(Scene information) 來開啟包含即時彩現資訊的「資訊」視窗。
• FPS - 透過 TraverseFlush 傳送的畫面數。會跨最近十個畫面計算每個成功 TraverseFlush 叫回花費時間的平均值,來計算每秒的畫面數。
• 「時間」(Time) - 彩現器處理目前圖像所需的時間。當彩現器基於任何原因重新啟動時即會重設,例如移動相機或變更即時設定時。
• 「樣本」(Samples) - 樣本越多,產生的反射與陰影的品質與精確度就會越高。當樣本接近無限大時,圖像會更真實。
• 「三角形」(Triangles) - 目前彩現中處於使用中狀態的三角形數。
• 「解析度」(Resolution) - 目前圖像的解析度。
• 「視野範圍」(FOV) - 目前相機的視野範圍。
• 「單位」(Unit) - 場景的量測單位。