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VRML 檔案
系統會為每個 Creo 零件和組件檔案建立一個對應的 VRML 檔案。而針對每個零件檔案,建立若干個 VRML 細節級別 (LOD) 的檔案。
用許多構成其形狀的著色三角形 (帶花紋的格式) 來圖形化表示物件。LOD 則是由若干個三角形構成的多面曲面組成的某一特定的圖形表示。VRML 匯出能產生多個明細等級的檔案,每個等級的三角形數目各不相同。說明模型的三角形越多,看到的就越詳細。
系統會將 VRML 檔案寫入到目前的工作目錄下。軟體在 Creo 檔案與組件和零件 VRML 檔案之間建立了以下命名慣例:
<assembly_name>.asm exports to <assembly_name>_a.wrl
<part_name>.prt exports to <part_name>_p.wrl
如果簡化表示是含某個未發生元件的匯出組件,則將它們命名為:
<assembly_name>.asm exports to <assembly_name>_s#.wrl
如果組件特徵有相交元件,則將它們命名為 (零件和組件經過修改):
<assembly_name>.asm exports to <component_name>_af#_a.wrl
<part_name>.prt exports to <component_name>_af#_p.wrl
用直接匯出來匯出其子層處於「顯示」(DISPLAY) 狀態的元件。
每個零件的 LOD 檔案,在 Creo 檔案和 LOD VRML 檔案之間有以下命名慣例:
<part_name>.prt exports to <part_name>_pr#.wrl
此處:
# 是特定 VRML 檔案的編號。編號越小,檔案的 LOD 越高。
 
* 您可將 <part_name>_pr#.wrl 檔案逐一擷取到 Fly-Through 中。