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要修改曲線或單側邊
1. 選取要修改的 3D、UV 曲線或單側邊。在圖形視窗或幾何和拓樸結構樹中選取一條曲線。您也可以在圖形視窗中選取單側邊。
 
修改單側邊時,它會轉換為 UV 雲歸線。修改完成後,UV 雲歸線又會回復成單側邊。若產生重疊幾何,修改過程將中止,且幾何維持原狀不變。
如果修改的是元件的單側邊,當您退出「修改」工具時,系統可能會自動用同一元件的鄰接曲面建立雙側邊。
2. 按一下 Import DataDoctor 標籤上的「編輯」(Edit) > 「修改」(Modify),或在所選曲線或單側邊上按一下滑鼠右鍵並按一下「修改」(Modify)「修改曲線」(Modify Curve) 對話方塊開啟。
3. 執行下列其中一項曲線修改操作:
按一下 用控制點來修改曲線,並在曲線上選取要移動的點。
按一下 用曲線的內插點來修改曲線,並在「修改曲線」(Modify Curve) 對話方塊中選取下列其中一個內插點選項:
移動 (Move) - 移動曲線上選取的內插點。
「新增」(Add) - 在曲線上的選定位置新增內插點。
刪除 (Delete) - 刪除曲線上選取的內插點。
重新分佈 (Redistribute) - 根據曲線的曲率重新分佈曲線上的內插點。
4. 若要指定曲線的移動選項,請在「移動選項」(Movement options) 下選取下列其中一個選項:
「曲線平面」(Curve plane) - 僅限在曲線平面上移動曲線。曲線平面是指由曲線的相切向量和法向向量所形成的平面。
「3D 移動」(3D movement) - 可在 3D 空間中自由移動曲線。
局部 (Local) - 只移動選取的控制點。
「平滑區域」(Smooth region) - 以相對於所選點的距離來移動控制點。點的移動距離,會依與選取點的距離按三次方規則的比例減少。
「線性區域」(Linear region) - 以相對於所選點的距離來移動控制點。點的移動距離,會依與選取點的距離按線性規則的比例減少。
「恆定區域」(Constant region) - 依距離所選點的同樣距離移動所有的控制點。如果是受限制的曲面,邊界不會移動。
5. 選取並拖曳曲線上的一個頂點來修改曲線。或者,您也可以指定下列「精加工控制」(Fine control) 選項的增量值以更精確地控制點的移動:
「法向方向」(Normal direction) - 指定法向的增量。
「相切方向」(Tangent direction) - 指定相切方向的增量。
「雙法向方向」(Bi-normal direction) - 指定雙法向方向的增量。
增量 (Increment) - 指定點移動增量值。
6. 按一下「套用」(Apply) 套用曲線變更。
7. 按一下「確定」(OK) 退出「修改曲線」(Modify Curve) 對話方塊。