情况
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规则
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对曲面和面组应用同一类型的网格控制。曲面为面组成员。
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应用于曲面的网格控制优先。
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对零件边界和零件曲面应用同一类型的网格控制。
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应用于曲面的网格控制优先。
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对元件和元件曲面应用同一类型的网格控制。
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应用于曲面的网格控制优先。
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对体积块和体积块中的曲面应用同一类型的网格控制。
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应用于曲面的网格控制优先。
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对元件和元件的面组曲面应用同一类型的网格控制。
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应用于面组曲面的网格控制优先。
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对元件和位于元件内部的零件边界应用同一类型的网格控制。
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应用于零件边界的网格控制优先。
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对零件边界和该零件中的体积块区域应用同一类型的网格控制。
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应用于零件边界的网格控制优先。
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对元件和该元件中的体积块区域应用同一类型的网格控制。
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应用于体积块区域的网格控制优先。
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对彼此重叠的两个不同体积块区域应用同一类型的网格控制。
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当 Creo Simulate 为重叠区域生成网格时,应用于最近体积块区域的网格控制优先。
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