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指定速度矢量的方向
使用“初始条件定义”(Initial Condition Definition) 对话框中的“方向”(Direction) 区域,可指定要应用的速度矢量的方向。选择下列选项之一:
键入的矢量 (Typed Vector) - 键入的矢量是指在可用一组笛卡尔轴 x、y、z 来指定的三维空间中的矢量定义方向。选取一个主体并输入坐标来指示矢量方向。方向是相对于选定主体坐标系的原点的。可选择 WCS 或主体坐标系。
“直边、曲线或轴”(Straight Edge, Curve, or Axis) - 在装配中选择一条直边、曲线或基准轴来定义速度矢量的方向。
点到点 (Point to Point) - 选择两个主体点或顶点,一个用作矢量的原点,另一个用来指示方向。如果两个选定点之一不是要应用到初始条件的点,则速度矢量与两点间的直线平行。
方向箭头显示速度矢量的方向。对于“点到点”(Point to Point)“直边、曲线或轴”(Straight edge, curve, or axis),如果希望反转矢量方向,可使用“反向”(Flip) 按钮。